-- Russian localization file for ruRU.
local L = ElvUI[1].Libs.ACL:NewLocale("ElvUI", "ruRU")

L["%s and then %s"] = "%s, а затем %s"
L["2D"] = "2D"
L["3D"] = "3D"
L["AFK Mode"] = "Режим АФК"
L["ANCHOR_CURSOR"] = "По центру"
L["ANCHOR_CURSOR_LEFT"] = "Слева"
L["ANCHOR_CURSOR_RIGHT"] = "Справа"
L["Abbreviation"] = true
L["Above Chat"] = "Над чатом"
L["Above"] = "Сверху"
L["Accept Invites"] = "Принимать приглашения"
L["Action Paging"] = "Переключение панелей"
L["ActionBars"] = "Панели команд"
L["Actions"] = "Действия"
L["Add Item or Search Syntax"] = "Добавить предмет или синтаксис поиска"
L["Add Name"] = "Добавить имя"
L["Add Regular Filter"] = "Добавить обычный фильтр"
L["Add Special Filter"] = "Добавить специальный фильтр"
L["Add Spell ID or Name"] = "Добавить ID или имя заклинания"
L["Add SpellID"] = "Добавить ID заклинания"
L["Add a Name to the list."] = true
L["Add a spell to the filter. Use spell ID if you don't want to match all auras which share the same name."] = "Добавить заклинание в фильтр. Используйте ID, если вы не хотите фильтровать все заклинания с одинаковым именем."
L["Add a spell to the filter."] = "Добавить заклинание в фильтр"
L["Add an item or search syntax to the ignored list. Items matching the search syntax will be ignored."] = "Добавить предмет или синтаксис поиска в список игнорируемых. Предметы, соответствующие синтаксису, буду игнорироваться."
L["Additional Power Text"] = "Текст дополнительного ресурса"
L["Additional spacing between each individual group."] = "дополнительный отступ между группами."
L["Additive Blend"] = "Аддитивное сешивание"
L["Adjust the height of your right chat panel."] = "Настроить высоту правой панели чата"
L["Adjust the position of the threat bar to either the left or right datatext panels."] = "Изменяет позицию полосы угрозы"
L["Adjust the size of the minimap."] = "Изменяет размер миникарты"
L["Adjust the width of the bag frame."] = "Установить размер фрейма сумок"
L["Adjust the width of the bank frame."] = "Установить размер фрейма банка"
L["Adjust the width of your right chat panel."] = "Настроить ширину правой панели чата."
L["Alert Frames"] = "Предупреждения"
L["Alerts"] = "Оповещения"
L["Allow LBF to handle the skinning of this element."] = "Разрешить LBF обрабатывать этот элемент."
L["Allowed Combat Repeat"] = "Повторяющиеся символы"
L["Alpha Fading"] = "Появление"
L["Alpha Key"] = "По прозрачности"
L["Alpha channel is taken from the color option."] = "Альфа канал берется из опции цвета."
L["Alpha"] = "Прозрачность"
L["Always Display"] = "Всегда отображать"
L["Always Hide"] = "Всегда скрывать"
L["Always Show Realm"] = "Всегда отображать сервер"
L["Always Show Target Health"] = "Всегда показывать здоровье цели"
L["Ammo Pouch"] = true
L["An X offset (in pixels) to be used when anchoring new frames."] = "Отступ по оси X (в пикселях) при фиксации новой рамки."
L["An Y offset (in pixels) to be used when anchoring new frames."] = "Отступ по оси Y (в пикселях) при фиксации новой рамки."
L["Anchor Point"] = "Точка фиксации"
L["Announce Interrupts"] = "Объявлять о прерываниях"
L["Announce when you interrupt a spell to the specified chat channel."] = "Объявлять о прерванных Вами заклинаниях в указанный канал чата."
L["Applies the font and font size settings throughout the entire user interface. Note: Some font size settings will be skipped due to them having a smaller font size by default."] = "Применить этот шрифт ко всем элементам интерфейса. Некоторые шрифты будут пропущены из-за более мелкого размера по умолчанию."
L["Applies the primary texture to all statusbars."] = "Применяет основную текстуру ко всем полосам состояния."
L["Apply Font To All"] = "Применить ко всем шрифтам"
L["Apply Texture To All"] = "Применить ко всем текстурам"
L["Apply this filter if a buff has remaining time greater than this. Set to zero to disable."] = "Применять фильтр, если оставшееся время баффа больше указанного. Установите на 0 для отключения."
L["Apply this filter if a buff has remaining time less than this. Set to zero to disable."] = "Применять фильтр, если оставшееся время баффа меньше указанного. Установите на 0 для отключения."
L["Apply this filter if a debuff has remaining time greater than this. Set to zero to disable."] = "Применять фильтр, если оставшееся время дебаффа больше указанного. Установите на 0 для отключения."
L["Apply this filter if a debuff has remaining time less than this. Set to zero to disable."] = "Применять фильтр, если оставшееся время дебаффа меньше указанного. Установите на 0 для отключения."
L["Are you sure you want to reset ActionBars settings?"] = "Вы уверены, что хотите сбросить настройки панелей команд?"
L["Are you sure you want to reset Auras settings?"] = "Вы уверены, что хотите сбросить настройки аур?"
L["Are you sure you want to reset Bags settings?"] = "Вы уверены, что хотите сбросить настройки сумок?"
L["Are you sure you want to reset Chat settings?"] = "Вы уверены, что хотите сбросить настройки чата?"
L["Are you sure you want to reset Cooldown settings?"] = "Вы уверены, что хотите сбросить настройки текста восстановления?"
L["Are you sure you want to reset DataBars settings?"] = "Вы уверены, что хотите сбросить настройки инфо-полос?"
L["Are you sure you want to reset DataTexts settings?"] = "Вы уверены, что хотите сбросить настройки инфо-текстов?"
L["Are you sure you want to reset General settings?"] = "Вы уверены, что хотите сбросить общие настройки?"
L["Are you sure you want to reset NamePlates settings?"] = "Вы уверены, что хотите сбросить настройки индикаторов здоровья?"
L["Are you sure you want to reset Tooltip settings?"] = "Вы уверены, что хотите сбросить настройки подсказки?"
L["Are you sure you want to reset UnitFrames settings?"] = "Вы уверены, что хотите сбросить настройки рамок юнитов?"
L["Arena Frame"] = true
L["Arena Registrar"] = true
L["Arena"] = "Арена"
L["Arrow Size"] = true
L["Arrow X-Offset"] = true
L["Arrow Y-Offset"] = true
L["Ascending or Descending order."] = "Восходящий или нисходящий порядок."
L["Ascending"] = "Восходящее"
L["Assist Target"] = "Цели помощников"
L["Assist"] = "Помощники"
L["At what point should the text be displayed. Set to -1 to disable."] = "При каком значении должен показываться текст. Установите -1 для отключения."
L["Attach Text To"] = "Привязать текст к"
L["Attach To"] = "Прикрепить к"
L["Attempt to create URL links inside the chat."] = "Пытаться создавать интернет-ссылки в чате."
L["Attempt to lock the left and right chat frame positions. Disabling this option will allow you to move the main chat frame anywhere you wish."] = "Закрепляет позиции левого и правого чата к соответственным панелям. Отключение этой опции позволит перемещать чат независимо от них."
L["Attempt to support eyefinity/nvidia surround."] = "Пытаться поддерживать eyefinity/nvidia surround"
L["Aura Bars"] = "Полосы аур"
L["Aura Filters"] = "Фильтры аур"
L["Auto Greed/DE"] = "Авто. не откажусь/распылить"
L["Auto Hide"] = "Автоскрытие"
L["Auto Repair"] = "Автоматический ремонт"
L["Auto-Hide"] = "Автоматически скрывать"
L["Automatic"] = "Автоматически"
L["Automatically accept invites from guild/friends."] = "Автоматически принимать приглашения в группу от друзей и гильдии."
L["Automatically hide the objetive frame during boss or arena fights."] = "Автоматически скрывать список заданий во время сражений с боссами или на арене."
L["Automatically repair using the following method when visiting a merchant."] = "Автоматически чинить экипировку за счет выбранного источника при посещении торговца."
L["Automatically select greed or disenchant (when available) on green quality items. This will only work if you are the max level."] = "Автоматически выбирать \"не откажусь\" или \"распылить\" (когда доступно) при розыгрыше предметов зеленого качества. Эта опция работает, только если вы максимального уровня."
L["Automatically vendor gray items when visiting a vendor."] = "Автоматически продавать предметы серого качества при посещении торговца."
L["Available Tags"] = "Доступные тэги"
L["BG Map"] = "Карта ПБ"
L["BG Score"] = "Таблица ПБ"
L["BINDING_HEADER_RAID_TARGET"] = "Метки"
L["Backdrop Color"] = "Цвет фона"
L["Backdrop Faded Color"] = "Цвет прозрачного фона"
L["Backdrop Spacing"] = "Отступ фона"
L["Backdrop color of transparent frames"] = "Цвет фона прозрачных фреймов"
L["Backdrop"] = "Фон"
L["Background Glow"] = "Фоновое свечение"
L["Bad Color"] = "Плохой цвет"
L["Bad Scale"] = "Плохой масштаб"
L["Bad Transition Color"] = "Цвет плохого перехода"
L["Bad"] = "Плохое"
L["Bag 1"] = "Сумка 1"
L["Bag 2"] = "Сумка 2"
L["Bag 3"] = "Сумка 3"
L["Bag 4"] ="Сумка 4"
L["Bag Sorting"] = "Сортировка сумок"
L["Bag Spacing"] = true
L["Bag"] = "Сумка"
L["Bag-Bar"] = "Панель сумок"
L["Bags Only"] = "Только в сумках"
L["Bags/Bank"] = "Сумки/Банк"
L["Bank 1"] = "Банк 1"
L["Bank 2"] = "Банк 2"
L["Bank 3"] = "Банк 3"
L["Bank 4"] = "Банк 4"
L["Bank 5"] = "Банк 5"
L["Bank 6"] = "Банк 6"
L["Bank 7"] = "Банк 7"
L["Bank Only"] = "Только в банке"
L["Bar Direction"] = "Направление панели"
L["Bars will transition smoothly."] = "Полосы будут изменяться плавно"
L["Battleground Texts"] = "Текст ПБ"
L["Begin a new row or column after this many auras."] = "Начинать новый ряд/столбец после этого количества аур."
L["Below Chat"] = "Под чатом"
L["Below"] = "Снизу"
L["Blacklist Modifier"] = "Модификатор черного писка"
L["Blacklist"] = "Черный список"
L["Blend Mode"] = "Тип смешивания" --Check back later
L["Blend"] = "Смешивание" --Check back later
L["BlizzUI Improvements"] = "Улучшения Blizzard UI"
L["Blizzard Style"] = "Стиль Blizzard"
L["Blizzard"] = true --Doesn't need translating
L["Block Combat Click"] = "Блокировать нажатия в бою"
L["Block Combat Hover"] = "Блокировать подсказки в бою"
L["Block Mouseover Glow"] = "Блокировать подсветку наведения."
L["Block Target Glow"] = "Блокировать подсветку цели."
L["Blocks all click events while in combat."] = "Блокирует действия по клику в бою."
L["Blocks datatext tooltip from showing in combat."] = "Скрывает подсказки инфо-текстов в бою."
L["Border Color"] = "Цвет окантовки"
L["Border Glow"] = "Свечение границы"
L["Border"] = "Граница"
L["Borders"] = "Границы"
L["Both"] = "Оба"
L["Bottom Left"] = "Внизу слева"
L["Bottom Panel"] = "Нижняя панель"
L["Bottom Right"] = "Внизу справа"
L["Bottom to Top"] = "Снизу вверх"
L["Bottom"] = "Внизу"
L["BottomLeftMiniPanel"] = "Миникарта снизу слева (внутри)"
L["BottomMiniPanel"] = "Миникарта снизу (внутри)"
L["BottomRightMiniPanel"] = "Миникарта снизу справа (внутри)"
L["Buff Indicator"] = "Индикатор баффов"
L["Button Size (Bag)"] = "Размер слотов сумок"
L["Button Size (Bank)"] = "Размер слотов банка"
L["Button Size"] = "Размер кнопок"
L["Button Spacing"] = "Отступ кнопок"
L["Buttons Per Row"] = "Кнопок в ряду"
L["Buttons"] = "Кнопок"
L["By Type"] = "По типу"
L["Calendar Frame"] = "Календарь"
L["Cast Bar"] = "Полоса заклинаний"
L["Cast Color"] = "Цвет полосы заклинаний"
L["Cast No Interrupt Color"] = "Цвет непрерываемого"
L["Cast Time Format"] = "Формат времени заклинания"
L["Castbar"] = "Полоса заклинаний"
L["Casting"] = "Заклинания"
L["Center"] = "Центр"
L["Change settings for the display of the location text that is on the minimap."] = "Изменяет опции отображения названия локации на миникарте"
L["Change the alpha level of the frame."] = "Изменяет прозрачность этого элемента"
L["Channel Alerts"] = true
L["Change the width and controls how big of an area on the screen will accept clicks to target unit."] = true
L["Channel Time Format"] = "Формат времени поддерживаемого"
L["Character Frame"] = "Окно персонажа"
L["Chat Bubble Names"] = "Имена на облачках сообщений"
L["Chat Bubbles Style"] = "Стиль облачков сообщений"
L["Chat Bubbles"] = "Облачка сообщений"
L["Chat EditBox Position"] = "Позиция поля ввода"
L["Chat Output"] = "Вывод в чат"
L["Check these to only have the filter active in certain difficulties. If none are checked, it is active in all difficulties."] = "Включите, если нужно применять фильтр при определенной сложности. Если не выбрано ничего, то будет активно при всех сложностях."
L["CheckBox Skin"] = "Скин чекбоксов"
L["Choose Export Format"] = "Выберите формат экспорта"
L["Choose UIPARENT to prevent it from hiding with the unitframe."] = "Выберите UIPARENT, чтобы не дать полосе скрываться вместе с рамкой."
L["Choose What To Export"] = "Выберите что экспортировать"
L["Choose when you want the tooltip to show in combat. If a modifer is chosen, then you need to hold that down to show the tooltip."] = "Если модификатор выбран, подсказка будет отображаться в бою только при ее нажатии."
L["Choose when you want the tooltip to show. If a modifer is chosen, then you need to hold that down to show the tooltip."] = "Выберите, когда Вы хотите видеть подсказку. Если выбран модификатор, то подсказка будет показана только, если он зажат."
L["Class Backdrop"] = "Фон по классу"
L["Class Castbars"] = "Полоса заклинаний по классу"
L["Class Color Mentions"] = "Упоминания цветом класса"
L["Class Color Override"] = "Принудительный цвет класса"
L["Class Health"] = "Здоровье по классу"
L["Class Power"] = "Ресурс по классу"
L["Class Resources"] = "Ресурсы класса"
L["Class Totems"] = "Классовые тотемы"
L["Clear Filter"] = "Очистить фильтр"
L["Clear Search On Close"] = "Сбрасывать поиск при закрытии"
L["Click Through"] = "Клик насквозь"
L["Clickable Height"] = "Кликабельная высота"
L["Clickable Size"] = "Кликабельный размер"
L["Clickable Width / Width"] = "Кликабельная ширина / ширина"
L["Coding:"] = "Написание кода:"
L["Color Keybind Text when Out of Range, instead of the button."] = "Окрашивать текст клавиш, если юнит вне радиуса, вместо всей кнопки."
L["Color Keybind Text"] = "Окрашивать текст клавиш"
L["Color Override"] = "Перезапись цвета"
L["Color Turtle Buffs"] = "Окрашивать Turtle Buffs"
L["Color all buffs that reduce the unit's incoming damage."] = "Окрашивать все баффы, уменьшающие входящий урон по цели."
L["Color aurabar debuffs by type."] = "Окрашивать полосы аур-дебаффов по типу"
L["Color by Value"] = "Окраска по значению"
L["Color castbars by the class of player units."] = "Окрашивать полосу заклинаний по цвету класса игроков."
L["Color castbars by the reaction type of non-player units."] = "Окрашивать полосу заклинаний по цвету реакции НИП."
L["Color health by amount remaining."] = "Окрашивает полосу здоровья в зависимости от оставшегося его количества."
L["Color health by classcolor or reaction."] = "Окрашивает полосу здоровья по цвету класса или отношению."
L["Color health by threat status."] = "Окрашивать здоровье по уровню угрозы."
L["Color of the actionbutton when not usable."] = "Цвет кнопок, которые невозможно использовать."
L["Color of the actionbutton when out of power (Mana, Rage)."] = "Цвет кнопок на панелях команд, когда не хватает ресурса (маны, ярости)"
L["Color of the actionbutton when out of range."] = "Цвет кнопок панелей команд, когда цель вне радиуса действия"
L["Color of the actionbutton when usable."] = "Цвет кнопок, которые можно использовать."
L["Color power by classcolor or reaction."] = "Окрашивает полосу ресурсов по цвету класса или реакции."
L["Color power by threat status."] = "Окрашивает полосу ресурсов по уровню угрозы."
L["Color some texts use."] = "Цвет некоторых текстов."
L["Color the health backdrop by class or reaction."] = "Окрасить фон полосы здоровья по цвету класса или реакции."
L["Color the unit healthbar if there is a debuff that can be dispelled by you."] = "Изменять цвет полосы здоровья, если на юните есть дебафф, который Вы можете снять."
L["Color when the text is about to expire"] = "Цвет текста почти завершившегося восстановления."
L["Color when the text is in the days format."] = "Цвет текста времени восстановления в днях."
L["Color when the text is in the hours format."] = "Цвет текста времени восстановления в часах."
L["Color when the text is in the minutes format."] = "Цвет текста времени восстановления в минутах."
L["Color when the text is in the seconds format."] = "Цвет текста времени восстановления в секундах."
L["Colored Icon"] = "Окрашенная иконка"
L["Coloring (Specific)"] = "Окрашивание конкретных"
L["Coloring"] = "Окрашивание"
L["Colorize Selected Text"] = true
L["Colors the border according to the Quality of the Item."] = "Окрашивать границу в соответствии с качеством предмета."
L["Combat Icon"] = "Иконка боя"
L["Combat Override Key"] = "Клавиша показа в бою"
L["CombatText Font"] = "Шрифт текста боя"
L["Combo Point"] = "Очко серии"
L["Comparison Font Size"] = "Размер шрифта сравнения"
L["Condensed"] = "Через запятую"
L["Configure Auras"] = "Настроить Ауры"
L["Control enemy nameplates toggling on or off when in combat."] = "Контролирует показ/скрытие вражеских индикаторов в бою."
L["Control friendly nameplates toggling on or off when in combat."] = "Контролирует показ/скрытие дружеских индикаторов в бою."
L["Controls how big of an area on the screen will accept clicks to target unit."] = "Определяет размер области экрана, клик на которой будет считаться кликом по юниту."
L["Controls the amount of decimals used in values displayed on elements like NamePlates and UnitFrames."] = "Задает количество десятичных долей, используемых на индикаторах здоровья и рамках юнитов."
L["Controls the speed at which smoothed bars will be updated."] = "Задает скорость обновления плавных полос."
L["Controls how many seconds of inactivity has to pass before chat is faded."] = true
L["Cooldown Orientation"] = true
L["Cooldown Text"] = "Текст восстановления"
L["Cooldowns"] = "Восстановление"
L["Copy From"] = "Скопировать из"
L["Copy Settings From"] = "Скопировать из"
L["Copy settings from another unit."] = "Скопировать настройки с другого юнита."
L["Core |cff1784d1E|r|cffe5e3e3lvUI|r options."] = "Основные опции |cff1784d1E|r|cffe5e3e3lvUI|r"
L["Count Font Size"] = "Размер шрифта стаков"
L["Count xOffset"] = "Отступ стаков по X"
L["Count yOffset"] = "Отступ стаков по Y"
L["Create Custom Text"] = "Создать свой текст"
L["Create Filter"] = "Создать фильтр"
L["Create a filter, once created a filter can be set inside the buffs/debuffs section of each unit."] = "Создает фильтр. После создания он может быть установлен в секции баффов/дебаффов любого юнита."
L["Credits"] = "Благодарности"
L["Crop Icons"] = "Обрезка иконок"
L["Currency Format"] = "Формат валюты"
L["Current - Max | Percent"] = "Текущее - Максимальное | Процент"
L["Current - Max"] = "Текущее - Максимальное"
L["Current - Percent (Remaining)"] = "Текущий - Процент (Осталось)"
L["Current - Percent"] = "Текущее - Процент"
L["Current - Remaining"] = "Текущий - Осталось"
L["Current / Max"] = "Текущее / Максимальное"
L["Current Level"] = "Текущий уровень"
L["Current"] = "Текущее"
L["Curse Effect"] = true
L["Cursor Anchor Offset X"] = "Отступ от курсора по X"
L["Cursor Anchor Offset Y"] = "Отступ от курсора по Y"
L["Cursor Anchor Type"] = "Тип положения у курсора"
L["Cursor Anchor"] = "Около курсора"
L["Custom Backdrop"] = "Свой фон"
L["Custom Color"] = "Свой цвет"
L["Custom Dead Backdrop"] = "Свой фон мертвого"
L["Custom Faction Colors"] = "Свои цвета отношения"
L["Custom Texts"] = "Свой текст"
L["Custom Texture"] = "Своя текстура"
L["Custom Timestamp Color"] = "Свой цвет времени"
L["Cutaway Bars"] = "Убывающие полосы"
L["Darken Inactive"] = "Неактивные затенены"
L["DataBars"] = "Инфо-полосы"
L["DataTexts"] = "Инфо-тексты"
L["Datatext Panel (Left)"] = "Панель информации (левая)"
L["Datatext Panel (Right)"] = "Панель информации (правая)"
L["Date Format"] = "Формат даты"
L["Days"] = "Дни"
L["Debuff Highlighting"] = "Подсветка дебаффов"
L["Debug Tools"] = "Инструменты отладки"
L["Decimal Length"] = "Десятичные доли"
L["Decimal Threshold"] = "Десятые доли после..."
L["Decode Text"] = "Декодировать"
L["Default Color"] = "Цвет по умолчанию"
L["Default Font"] = "Шрифт по умолчанию"
L["Default Settings"] = "Умолчания"
L["Deficit"] = "Дефицит"
L["Defines how the group is sorted."] = "Определяет условия сортировки"
L["Defines the sort order of the selected sort method."] = "Определяет порядок в выбранном методе сортировки."
L["Delete Filter"] = "Удалить фильтр"
L["Delete a created filter, you cannot delete pre-existing filters, only custom ones."] = "Удалить созданный фильтр. Вы не можете удалять фильтры по умолчанию, только созданные вручную."
L["Desaturate Cooldowns"] = "Обесцветить при кулдауне"
L["Desaturate Junk Items"] = "Обесцветить хлам"
L["Desaturated Icon"] = "Бесцветная иконка"
L["Descending"] = "Нисходящее"
L["Detach From Frame"] = "Открепить от рамки"
L["Detached Width"] = "Ширина при откреплении"
L["Direction the bag sorting will use to allocate the items."] = "Направление расположения предметов при сортировке."
L["Direction the bar moves on gains/losses"] = "направление заполнения полосы"
L["Direction the health bar moves when gaining/losing health."] = "Направление, в котором заполняется полоса при потере/восполнении здоровья."
L["Disable Bag Sort"] = "Отключить сортировку сумок"
L["Disable Bank Sort"] = "Отключить сортировку банка"
L["Disable Debuff Highlight"] = "Отключить подсветку дебаффов"
L["Disabled Blizzard Frames"] = "Отключить фреймы Blizzard"
L["Disabled Blizzard"] = "Отключить ауры Blizzard"
L["Disables the focus and target of focus unitframes."] = "Отключает фреймы фокуса и цели фокуса."
L["Disables the player and pet unitframes."] = "Отключает фреймы игрока и питомца."
L["Disables the target and target of target unitframes."] = "Отключает фреймы цели и цели цели."
L["Disconnected"] = "Не в сети"
L["Disease Effect"] = true
L["Display Frames"] = "Показать рамки"
L["Display Item Level"] = "Отображать уровень предметов"
L["Display Player"] = "Показывать себя"
L["Display Target"] = "Показывать цель"
L["Display Text"] = "Показывать текст"
L["Display a healer icon over known healers inside battlegrounds or arenas."] = "Отображать иконки лекаря над известными целителями на полях боя и аренах"
L["Display a panel across the bottom of the screen. This is for cosmetic only."] = "Отображать панель на нижней границе экрана. Это косметический элемент."
L["Display a panel across the top of the screen. This is for cosmetic only."] = "Отображать панель на верхней границе экрана. Это косметический элемент."
L["Display a spark texture at the end of the castbar statusbar to help show the differance between castbar and backdrop."] = "Отображать свечение на краю полосы заклинаний для более четкого отделения ее от фона."
L["Display an exclamation mark on items that starts a quest."] = true
L["Display battleground messages in the middle of the screen."] = "Отображать сообщения полей боя в центре экрана."
L["Display bind names on action buttons."] = "Отображать назначенные клавиши на кнопках."
L["Display cooldown text on anything with the cooldown spiral."] = "Отображать время восстановления на кнопках/предметах."
L["Display data panels below the chat, used for datatexts."] = "Отображать панели под чатом, используется для инфо-текстов"
L["Display emotion icons in chat."] = "Показывать смайлы в чате"
L["Display guild ranks if a unit is guilded."] = "Отображать ранг в гильдии."
L["Display how many of a certain item you have in your possession."] = "Отображать количество предметов в сумках"
L["Display macro names on action buttons."] = "Отображать названия макросов на кнопках."
L["Display minimap panels below the minimap, used for datatexts."] = "Отображать панели информационных текстов под миникартой."
L["Display player titles."] = "Отображать звания"
L["Display reminder bar on the minimap."] = true
L["Display the castbar icon inside the castbar."] = "Отображать иконку на полосе заклинаний."
L["Display the castbar inside the information panel, the icon will be displayed outside the main unitframe."] = "Отображать полосу заклинаний на информационной панели, иконка будет отображаться рядом с рамкой."
L["Display the hyperlink tooltip while hovering over a hyperlink."] = "Отображать подсказку ссылки на при наведении на нее мыши. Действует на предметы, достижения, сохранения подземелий и тд."
L["Display the junk icon on all grey items that can be vendored."] = "Показывать иконку монетки на серых предметах, которые можно продать."
L["Display the name of the unit on the chat bubble."] = "Отображать имя юнита на облачках сообщений."
L["Display the npc ID when mousing over a npc tooltip."] = "Отображать ID НИПов в подсказке."
L["Display the spell or item ID when mousing over a spell or item tooltip."] = "Отображать ID заклинания или предмета в подсказке при наведении мыши."
L["Display the target of your current cast. Useful for mouseover casts."] = "Отображать имя цели заклинания на полосе."
L["Display tick marks on the castbar for channelled spells. This will adjust automatically for spells like Drain Soul and add additional ticks based on haste."] = "Отображать метки тиков на полосе заклинаний для поддерживаемых заклинаний. Они будут автоматически масштабироваться для заклинаний вроде Похищения души и добавлять новые тики, основываясь на показателе скорости."
L["Displayed server time."] = true
L["Displays a detailed report of every item sold when enabled."] = "Показывать подробный отчет по каждому проданному серому предмету."
L["Displays item level on equippable items."] = "Отображает уровень предметов, которые можно надеть."
L["Display Types"] = true
L["Don't display auras that are longer than this duration (in seconds). Set to zero to disable."] = "Не отображать ауры длительностью более этого значения (в секундах). Установите на 0 для отключения."
L["Don't display auras that are shorter than this duration (in seconds). Set to zero to disable."] = "Не отображать ауры длительностью менее этого значения (в секундах). Установите на 0 для отключения."
L["Donations:"] = "Финансовая поддержка:"
L["Down"] = "Вниз"
L["Dropdown CheckBox Skin"] = true
L["Dungeon & Raid Filter"] = "Фильтр подземелий и рейдов"
L["Duration Enable"] = "Показывать время"
L["Duration Font Size"] = "Размер шрифта длительности"
L["Duration Reverse"] = "Длительность, обратное"
L["Duration Text"] = "Текст длительности"
L["Duration"] = "Длительность"
L["Editbox History Size"] = true
L["ELVUI_CREDITS"] = "Я бы хотел выделить следующих людей, которые помогли мне в разработке аддона тестированием, кодингом и поддержкой при помощи донаций. Пожалуйста, отметьте, что в разделе донаций я написал имена людей, написавших мне в ЛС на форуме. Если Ваше имя пропущено, и Вы хотите его видеть, отправьте мне сообщение."
L["ENEMY_NPC"] = "Враждебный НИП"
L["ENEMY_PLAYER"] = "Враждебный игрок"
L["Elite Icon"] = "Иконки элиты"
L["Emotion Icons"] = "Иконки эмоций"
L["Enable Custom Color"] = "Использовать свой цвет"
L["Enable the use of separate size options for the right chat panel."] = "Включить использование отдельных настроек ширины и высоты для правой панели чата."
L["Enable/Disable the Bag-Bar."] = "Включить/выключить панель сумок"
L["Enable/Disable the all-in-one bag."] = "Включить/выключить режим сумки все в одной."
L["Enable/Disable the loot frame."] = "Включить/выключить окно добычи ElvUI."
L["Enable/Disable the loot roll frame."] = "Включить/выключить фрейм распределения добычи ElvUI."
L["Enable/Disable the minimap. |cffFF0000Warning: This will prevent you from seeing the consolidated buffs bar, and prevent you from seeing the minimap datatexts.|r"] = 'Включить/выключить миникарту. |cffFF0000ВНИМАНИЕ: Отключив карту, вы более не сможете видеть полосу объедененных эффектов и информационные тексты, привязанные к миникарте.|r'
L["Enable/Disable the scaling of targetted nameplates."] = "Включить/выключить масштабирование индикатора цели."
L["Enables the ElvUI Raid Control panel."] = "Включает панель управления рейдом ElvUI."
L["Enabling this allows raid-wide sorting however you will not be able to distinguish between groups."] = "Включение опции позволит Вам проводить сортировку в пределах всего рейда, но взамен Вы не сможете понять кто в какой группе."
L["Enabling this inverts the grouping order when the raid is not full, this will reverse the direction it starts from."] = "Включение опции инвертирует порядок группировки в неполном рейде, она изменит направление роста и точку его начала."
L["Enabling this will check your health amount."] = "Если включено, будет проверять значение вашего здоровья."
L["Enabling this will check your power amount."] = "Если включено, будет проверять значение вашего ресурса."
L["Enchanting"] = "Зачарование"
L["Enemy Aura Type"] = "Тип аур врага"
L["Enemy Combat Toggle"] = "Переключение в бою (враги)"
L["Enemy NPC Frames"] = true
L["Enemy Player Frames"] = true
L["Enemy"] = "Враг"
L["Engineering"] = "Инженерия"
L["Enhanced PVP Messages"] = "Улучшенные PvP сообщения"
L["Equipped Item Color"] = true
L["Equipped Item"] = true
L["Error decoding data. Import string may be corrupted!"] = "Ошибка при кодировании. Импортируемая строка может быть повреждена!"
L["Error exporting profile!"] = "Ошибка при экспорте профиля!"
L["Exclude Name"] = "Исключить имя"
L["Excluded Names"] = "Исключенные имена"
L["Excluded names will not be class colored."] = "Исключенные имена не окрашиваются в цвет класса"
L["Expiring"] = "Завершение"
L["Export Profile"] = "Экспорт профиля"
L["Exported"] = "Экспортировано"
L["FRIENDLY_NPC"] = "Дружественный НИП"
L["FRIENDLY_PLAYER"] = "Дружественный игрок"
L["Fade Chat Toggles"] = true
L["Fade Out Delay"] = "Задержка изчезновения"
L["Fade Out"] = "Исчезновение"
L["Fade Tabs No Backdrop"] = "Затухание без фона"
L["Fade Threshold"] = "Значение мерцания"
L["Fade Undocked Tabs"] = "Затухание незакрепленных"
L["Fade the chat text when there is no activity."] = "Исчезновение строк чата при отсутствии активности"
L["Fader"] = "Затухание"
L["Fades the buttons that toggle chat windows when that window has been toggled off."] = true
L["Fades the text on chat tabs that are docked in a panel where the backdrop is disabled."] = "Исчезновение текста на вкладках, закрепленных на какой-либо из панелей чата, при отключенном фоне."
L["Fades the text on chat tabs that are not docked at the left or right chat panel."] = "Заставляет текст на вкладках, не закрепленных на правой или левой панелях чата, исчезать до наведения курсора."
L["Fill"] = "Заполнение"
L["Filled"] = "По ширине рамки"
L["Filter Priority"] = "Приоритет фильтров"
L["Filter Search"] = "Поиск по фильтру"
L["Filter Type"] = "Тип фильтра"
L["Filter already exists!"] = "Фильтр уже существует!"
L["Filters Page"] = "Фильтры"
L["Filters are not allowed to have commas in their name. Stripping commas from filter name."] = "Фильтры не могут иметь запятые в имени, удаляю запятые."
L["Flash"] = "Мерцание"
L["Fluid Position Buffs on Debuffs"] = "Переменная позиция баффов над дебаффами"
L["Fluid Position Debuffs on Buffs"] = "Переменная позиция дебаффов над баффами"
L["Flyout Direction"] = "Направление раскрытия"
L["Flyout Spacing"] = true
L["Focus"] = "Фокус"
L["FocusTarget"] = "Цель фокуса"
L["Font Outline"] = "Граница шрифта"
L["Font"] = "Шрифт"
L["Fonts"] = "Шрифты"
L["Force Off"] = "Постоянно выключен"
L["Force On"] = "Постоянно включен"
L["Force Reaction Color"] = "Принудительная реакция"
L["Force the frames to show, they will act as if they are the player frame."] = "Принудительно показать рамки, они будут вести себя как рамка игрока."
L["Forces Debuff Highlight to be disabled for these frames"] = "Принудительно не отображает подсветку дебаффов на этих рамках."
L["Forces Mouseover Glow to be disabled for these frames"] = "Отключает свечение при наведении курсора на эту рамку."
L["Forces Target Glow to be disabled for these frames"] = "Отключает свечение при взятии в цель этого юнита."
L["Forces reaction color instead of class color on units controlled by players."] = "Принудительно окрашивает полосу здоровья по цвету реакции для рамок игроков."
L["Format"] = "Формат"
L["Frame Glow"] = "Свечение рамки"
L["Frame Level"] = "Уровень рамки"
L["Frame Orientation"] = "Направление рамки"
L["Frame Strata"] = "Слой рамки"
L["Frequent Updates"] = "Частое обновление"
L["Friendly Aura Type"] = "Тип аур друга"
L["Friendly Combat Toggle"] = "Переключение в бою (друзья)"
L["Friendly NPC Frames"] = true
L["Friendly Player Frames"] = true
L["Friendly"] = "Дружественный"
L["Full Overlay"] = "Полное наложение"
L["Full"] = "Полный"
L["GM Chat"] = "Чат с ГМ"
L["GPS Arrow"] = "Стрелка направления"
L["Gems"] = "Самоцветы"
L["General Options"] = "Общие"
L["Global (Account Settings)"] = "Глобальные (настройки аккаунта)"
L["Global Fade Transparency"] = "Глобальная прозрачность"
L["Global"] = "Глобальный"
L["Glow"] = "Свечение"
L["Gold Format"] = "Формат золота"
L["Good Color"] = "Хороший цвет"
L["Good Scale"] = "Хороший масштаб"
L["Good Transition Color"] = "Цвет хорошего перехода"
L["Good"] = "Хорошее"
L["Gossip Frame"] = "Диалоги"
L["Group By"] = "Группировать по"
L["Group Spacing"] = "Отступ групп"
L["Grouping & Sorting"] = "Группировка и сортировка"
L["Groups Per Row/Column"] = "Групп на ряд/столбец"
L["Growth Direction"] = "Направление роста"
L["Growth X-Direction"] = "Рост по Х"
L["Growth Y-Direction"] = "Рост по Y"
L["Growth direction from the first unitframe."] = "Направление роста от первого фрейма."
L["Guide:"] = "Гайд:"
L["Guild Ranks"] = "Ранги гильдии"
L["Guild Registrar"] = "Регистратор гильдий"
L["HH:MM Threshold"] = "Граница ЧЧ:ММ"
L["HH:MM"] = "ЧЧ:ММ"
L["Header Font Size"] = "Размер шрифта заголовка"
L["Heal Prediction"] = "Входящее исцеление"
L["Healer Icon"] = "Иконки лекарей"
L["Health Backdrop Multiplier"] = "Множитель фона здоровья"
L["Health Backdrop"] = "Фон полосы здоровья"
L["Health Bar"] = "Полоса здоровья"
L["Health Border"] = "Граница здоровья"
L["Health By Value"] = "Здоровье по значению"
L["Health Color"] = "Цвет здоровья"
L["Health Length"] = "Длительность здоровья"
L["Health Threshold"] = "Значение здоровья"
L["Health"] = "Здоровье"
L["Height Multiplier"] = "Множитель высоты"
L["Height of the objective tracker. Increase size to be able to see more objectives."] = "Высота списка заданий. Увеличение размера позволить видеть большее количество."
L["Height"] = "Высота"
L["Help Frame"] = "Помощь"
L["Herbalism"] = "Травы"
L["Here you can add items or search terms that you want to be excluded from sorting. To remove an item just click on its name in the list."] = "Здесь вы можете добавить предметы или запросы поиска, которые вы хотите исключить из сортировки. Для удаления предмета просто кликните на его имени в списке."
L["Hide At Max Level"] = "Прятать на максимальном уровне"
L["Hide Both"] = "Скрыть оба"
L["Hide Error Text"] = "Прятать сообщения об ошибках"
L["Hide Frame"] = "Скрыть рамку"
L["Hide In Combat"] = "Скрывать в бою"
L["Hide In Vehicle"] = "Прятать в транспорте"
L["Hide Spell Name"] = "Скрыть название заклинания"
L["Hide Time"] = "Скрыть время"
L["Hide specific sections in the datatext tooltip."] = "Скрывать определенные части подсказки инфо-текста."
L["Hide tooltip while in combat."] = "Скрывать подсказку в бою"
L["Hides the red error text at the top of the screen while in combat."] = "Скрывать красный текст ошибок вверху экрана в бою."
L["History Size"] = true
L["History"] = true
L["Horizontal Spacing"] = "Отступ по горизонтали"
L["Horizontal"] = "Горизонтально"
L["Hours"] = "Часы"
L["Hover Highlight"] = "Подсветка при наведении"
L["Hover"] = "Наведение"
L["How long the cutaway health will take to fade out."] = "Время на исчезновение убывающего здоровья."
L["How long the cutaway power will take to fade out."] = "Время на исчезновение убывающего ресурса."
L["How many seconds the castbar should stay visible after the cast failed or was interrupted."] = "После прерывания или отмены, полоса заклинаний будет оставаться видимой указаное количество секунд."
L["How much time before the cutaway health starts to fade."] = "Время до начала исчезновения убывающего здоровья."
L["How much time before the cutaway power starts to fade."] = "Время до начала исчезновения убывающего ресурса."
L["Hyperlink Hover"] = "Подсказка над ссылками"
L["Icon Frame"] = true
L["Icon Inside Castbar"] = "Иконка на полосе"
L["Icon Only"] = true
L["Icon Position"] = "Позиция иконки"
L["Icon Size"] = "Размер иконки"
L["Icon"] = "Иконка"
L["Icon: BOTTOM"] = "Иконка: внизу"
L["Icon: BOTTOMLEFT"] = "Иконка: внизу слева"
L["Icon: BOTTOMRIGHT"] = "Иконка: внизу справа"
L["Icon: LEFT"] = "Иконка: слева"
L["Icon: RIGHT"] = "Иконка: справа"
L["Icon: TOP"] = "Иконка: вверху"
L["Icon: TOPLEFT"] = "Иконка: вверху слева"
L["Icon: TOPRIGHT"] = "Иконка: вверху справа"
L["Icons and Text (Short)"] = "Иконки и текст (короткий)"
L["Icons and Text"] = "Иконки и текст"
L["If enabled then it checks if auras are missing instead of being present on the unit."] = "Если включено, то будет проверять отсутствие ауры вместо ее наличия."
L["If enabled then it will require all auras to activate the filter. Otherwise it will only require any one of the auras to activate it."] = "Если включено, то для активации фильтра потребуется наличие всех аур. В противном случае наличия любой из списка."
L["If enabled then it will require all cooldowns to activate the filter. Otherwise it will only require any one of the cooldowns to activate it."] = "Если включено, то для активации фильтра потребуется наличие всех кулдаунов. В противном случае наличия любой из списка."
L["If enabled then the filter will activate if the unit is casting anything."] = true
L["If enabled then the filter will activate if the unit is channeling anything."] = true
L["If enabled then the filter will activate if the unit is not casting anything."] = true
L["If enabled then the filter will activate if the unit is not channeling anything."] = true
L["If enabled then the filter will only activate if the level of the unit is equal to or higher than this value."] = "Если включено, то фильтр будет активирован, когда уровень юнита больше либо равен этому числу."
L["If enabled then the filter will only activate if the level of the unit is equal to or lower than this value."] = "Если включено, то фильтр будет активирован, когда уровень юнита меньше либо равен этому числу."
L["If enabled then the filter will only activate if the level of the unit matches this value."] = "Если включено, то фильтр будет активирован, когда уровень юнита равен этому числу."
L["If enabled then the filter will only activate if the level of the unit matches your own."] = "Если включено, то фильтр будет активирован, когда уровень юнита равен вашему."
L["If enabled then the filter will only activate if the unit is casting interruptible spells."] = "Если включено, то фильтр будет активирован, когда юнит произносит прерываемое заклинание."
L["If enabled then the filter will only activate if the unit is casting not interruptible spells."] = "Если включено, то фильтр будет активирован, когда юнит произносит не прерываемое заклинание."
L["If enabled then the filter will only activate if the unit is not casting or channeling one of the selected spells."] = "Если включено, то фильтр будет активирован, когда юнит не произносит или поддерживает одно из выбранных заклинаний."
L["If enabled then the filter will only activate when you are in combat."] = "Если включено, фильтр будет активирован только когда вы в бою."
L["If enabled then the filter will only activate when you are not targeting the unit."] = "Если включено, фильтр будет активирован только когда юнит не является вашей целью."
L["If enabled then the filter will only activate when you are out of combat."] = "Если включено, фильтр будет активирован только когда вы вне боя."
L["If enabled then the filter will only activate when you are resting at an Inn."] = "Если включено, то фильтр будет активирован, когда вы отдыхаете."
L["If enabled then the filter will only activate when you are targeting the unit."] = "Если включено, фильтр будет активирован только когда юнит является вашей целью."
L["If enabled then the filter will only activate when you have a target."] = true
L["If not set to 0 then override the size of the aura icon to this."] = "Если установлено не на 0, то устанавливать размер иконок аур на заданное число."
L["If the aura is listed with a number then you need to use that to remove it from the list."] = "Если аура добавлена номером, то для удаления потребуется номер."
L["If this list is empty, and if 'Interruptible' is checked, then the filter will activate on any type of cast that can be interrupted."] = 'Если список пуст и "Прерываемые" включено, то фильтр будет активирован при произнесении люблго прерываемого заклинания.'
L["If this threshold is used then the health of the unit needs to be higher than this value in order for the filter to activate. Set to 0 to disable."] = "Если используется, то уровень здоровья юнита должен быть выше указанного, чтобы фильтр активировался."
L["If this threshold is used then the health of the unit needs to be lower than this value in order for the filter to activate. Set to 0 to disable."] = "Если используется, то уровень здоровья юнита должен быть ниже указанного, чтобы фильтр активировался."
L["If this threshold is used then the power of the unit needs to be higher than this value in order for the filter to activate. Set to 0 to disable."] = "Если используется, то уровень ресурса юнита должен быть выше указанного, чтобы фильтр активировался."
L["If this threshold is used then the power of the unit needs to be lower than this value in order for the filter to activate. Set to 0 to disable."] = "Если используется, то уровень ресурса юнита должен быть ниже указанного, чтобы фильтр активировался."
L["If you have a lot of 3D Portraits active then it will likely have a big impact on your FPS. Disable some portraits if you experience FPS issues."] = "Если у вас активно много 3D портретов, то это может сказаться на производительности. Отключите их на каких-нибудь фреймах, если заметите проблемы."
L["If you have any plugins supporting this feature installed you can find them in the selection dropdown to the right."] = "Если у вас установлены плагины, которые поддерживают этот функционал, вы можете найти их в выпадающем списке справа."
L["If you unlock actionbars then trying to move a spell might instantly cast it if you cast spells on key press instead of key release."] = "Если вы разблокируете панели, а затем попытаетесь переместить заклинание, оно может быть применено мгновенно, если включено применение при нажатии."
L["Ignore UI Scale Popup"] = "Игнорировать уведомление масштаба"
L["Ignore mouse events."] = "Игнорировать мышь"
L["Ignored Items and Search Syntax (Global)"] = "Игнорируемые предметы и синтаксис (Глобальный)"
L["Ignored Items and Search Syntax (Profile)"] = "Игнорируемые предметы и синтаксис (Профиль)"
L["Import Profile"] = "Импорт профиля"
L["Importing"] = "Импортирую"
L["Inactivity Timer"] = true
L["Index"] = "Порядок наложения"
L["Indicate whether buffs you cast yourself should be separated before or after."] = "Определяет должны ли Ваши баффы находиться отдельно перед или после остальных."
L["InfoPanel Border"] = "Граница инфо панели"
L["Information Panel"] = "Информационная панель"
L["Inherit Global Fade"] = "Использовать глобальную прозрачность"
L["Inherit the global fade, mousing over, targetting, setting focus, losing health, entering combat will set the remove transparency. Otherwise it will use the transparency level in the general actionbar settings for global fade alpha."] = "Использовать глобальную прозрачность. Наведение мыши, наличие цели, фокуса, потеря здоровья и вступление в бой уберут прозрачность. В остальных случаях будет использоваться уровень прозрачности из общих настроек панелей команд."
L["Inset"] = "Внутри"
L["Inside Information Panel"] = "На инфо панели"
L["Install"] = "Установка"
L["Instance Difficulty"] = "Сложность подземелья"
L["Instance Type"] = "Тип подземелья"
L["Interruptable"] = "Прерываемые"
L["Interruptible"] = "Прерываемые"
L["Invert Colors"] = "Обратить цвета"
L["Invert Grouping Order"] = "Инвертировать порядок группировки"
L["Invert foreground and background colors."] = "Обратить цвета переднего и заднего планов."
L["Is Casting Anything"] = "Произносит заклинание"
L["Is Channeling Anything"] = "Поддерживает заклинание"
L["Is Targeted"] = "Взят в цель"
L["Item Count Font"] = "Шрифт кол-ва предметов"
L["Item Count"] = "Кол-во предметов"
L["Item Level Threshold"] = "Ограничение уровня предметов"
L["Item Level"] = "Уровень предметов"
L["JustifyH"] = "Выравнивание"
L["Key Down"] = "При нажатии клавиши"
L["Keybind Mode"] = "Назначить клавиши"
L["Keybind Text Position"] = "Позиция текста клавиш"
L["Keybind Text X-Offset"] = "Отступ текста клавиш по X"
L["Keybind Text Y-Offset"] = "Отступ текста клавиш по Y"
L["Keybind Text"] = "Текст клавиш"
L["Keyword Alert"] = "Звук ключевых слов"
L["Keywords"] = "Ключевые слова"
L["LBF Support"] = true
L["LEVEL_BOSS"] = "Установите на -1 для боссов или 0 для отключения."
L["LFD Frame"] = true
L["LFG Queue"] = "Очередь"
L["LFR Frame"] = true
L["Latency"] = "Задержка"
L["Leatherworking"] = "Кожа"
L["Left Only"] = "Только левый"
L["Left to Right"] = "Слева направо"
L["Left"] = "Левый"
L["Limit the number of rows or columns."] = "Определяет максимальное количество рядов/столбцов."
L["List of words to color in chat if found in a message. If you wish to add multiple words you must seperate the word with a comma. To search for your current name you can use %MYNAME%.\n\nExample:\n%MYNAME%, ElvUI, RBGs, Tank"] = "Список слов для окрашивания, если они обнаружены в чате. Если Вы хотите добавить несколько слов, то разделяйте их запятыми. Для поиска имени Вашего текущего персонажа используйте %MYNAME%.\n\nПример:\n%MYNAME%, ElvUI, РБГ, Танк"
L["Location Text"] = "Текст локации"
L["Lock Positions"] = "Закрепить"
L["Log Taints"] = "Отслеживать недочеты"
L["Log the main chat frames history. So when you reloadui or log in and out you see the history from your last session."] = "Записывать содержимое основных чатов. Таким образом, после перезагрузки интерфейса или входа/выхода из игры, Вы увидите сообщения из прошлой сессии."
L["Login Message"] = "Сообщение загрузки"
L["Loot Frames"] = "Добыча"
L["Loot Roll"] = "Раздел добычи"
L["Losing Threat"] = "Потеря угрозы"
L["Low Health Threshold"] = "Пороговое значение здоровья"
L["Low Threat"] = "Низкая угроза"
L["Low Threshold"] = "Минимальное значение"
L["Lower numbers mean a higher priority. Filters are processed in order from 1 to 100."] = "Меньшее значение = большему приоритету. Фильтры обрабатываются в порядке от 1 к 100."
L["MM:SS Threshold"] = "Граница ММ:СС"
L["MM:SS"] = "ММ:СС"
L["Macro Text"] = "Названия макросов"
L["Magic Effect"] = true
L["Main Tanks / Main Assist"] = "Танки/помощники"
L["Main backdrop color of the UI."] = "Основной цвет фона интерфейса."
L["Main border color of the UI."] = "Основной цвет границ интерфейса"
L["Main statusbar texture."] = "Основная текстура полос состояния (здоровье, ресурс и тд)."
L["Make textures transparent."] = "Сделать текстуры прозрачными"
L["Make the unitframe glow yellow when it is below this percent of health, it will glow red when the health value is half of this value."] = "Заставляет индикатор подсвечиваться желтым при установленном проценте здоровья. При достижении половины этого значения свечение станет красным."
L["Make the world map smaller."] = "Сделать карту мира меньше. Она больше не будет занимать весь экран в увеличенном варианте."
L["Map Opacity When Moving"] = "Прозрачность карты в движении"
L["Maps"] = "Карты"
L["Match Frame Width"] = "По ширине рамки"
L["Match Player Level"] = "Соответствие уровню игрока"
L["Max Alpha"] = "Максимальная видимость"
L["Max Bars"] = "Максимум полос"
L["Max Lines"] = true
L["Max Overflow"] = "Макс. переполнение"
L["Max Wraps"] = "Максимум рядов"
L["Max amount of overflow allowed to extend past the end of the health bar."] = "Максимальное значение переполнения, которое может отображаться за пределами полосы здоровья."
L["Maximum Duration"] = "Максимальная длительность"
L["Maximum Level"] = "Максимальный уровень"
L["Maximum Time Left"] = "Максимум оставшегося времени"
L["Media"] = "Медиа"
L["Method to sort by."] = "Метод сортировки."
L["Middle Click - Set Focus"] = "Средний клик - фокус"
L["Middle clicking the unit frame will cause your focus to match the unit."] = "Нажатие средней кнопкой мыши на фрейм юнита запомнит его в фокус."
L["Middle"] = "Центр"
L["Min Alpha"] = "Минимальная видимость"
L["Minimap Mouseover"] = "При наведении мыши"
L["Minimap Panels"] = "Информация у миникарты"
L["Minimum Duration"] = "Минимальная длительность"
L["Minimum Level"] = "Минимальный уровень"
L["Minimum Time Left"] = "Минимум оставшегося времени"
L["Mining"] = "Горное дело"
L["Minutes"] = "Минуты"
L["Mirror Timers"] = "Таймеры"
L["Misc Frames"] = "Прочие фреймы"
L["Missing"] = "Отсутствует"
L["Modulating Blend"] = "Модулирующие смешивание" --Check back later
L["Module Control"] = "Управление модулями"
L["Module Copy"] = "Копирование модуля"
L["Module Reset"] = "Сброс модуля"
L["Money Format"] = "Формат денег"
L["Mouse Over"] = "При наведении"
L["Mouseover Glow"] = "Свечение при наведении"
L["Mouseover Highlight"] = "Подсветка при наведении"
L["Mouseover"] = "При наведении"
L["Multi-Monitor Support"] = "Поддержка нескольких мониторов"
L["Multiply the backdrops height or width by this value. This is usefull if you wish to have more than one bar behind a backdrop."] = "Умножает высоту или ширину фона панели на это значение. Это полезно, когда Вы хотите иметь более одной панели на данном фоне."
L["NPC IDs"] = "ID НИПов"
L["Name Color"] = "Цвет имени"
L["Name Colored Glow"] = "Свечение цвета имени"
L["Name Font"] = "Шрифт имени"
L["Name Only"] = "Только имя"
L["Name"] = "Имя"
L["NamePlate Style Filters"] = "Фильтры стилей индикаторов здоровья"
L["NamePlates"] = "Индикаторы здоровья"
L["Nameplate"] = "Индикатор здоровья"
L["Neutral"] = "Нейтральный"
L["Never Hide"] = "Никогда не скрывать"
L["No Alert In Combat"] = "Без оповещений в бою"
L["No Duration"] = true
L["No Sorting"] = "Без сортировки"
L["Non-Interruptable"] = "Непрерываемые"
L["Non-Target Alpha"] = "Прозрачность не цели"
L["Not Casting Anything"] = "Не произносит заклинаний"
L["Not Channeling Anything"] = "Не поддерживает заклинаний"
L["Not Spell"] = "Не кастует"
L["Not Targeted"] = "Не взят в цель"
L["Not Usable"] = "Нельзя использовать"
L["Not valid spell id"] = "Неверный ID заклинания"
L["Num Rows"] = "Рядов"
L["Number of Groups"] = "Количество групп"
L["Number of messages you scroll for each step."] = "Количество сообщений, прокручивающихся за шаг."
L["Number of repeat characters while in combat before the chat editbox is automatically closed. Set to 0 to disable."] = "Кол-во одинаковых символов введенных в бою, после которого поле ввода автоматически закроется. Установите на 0 для отключения."
L["Number of time in seconds to scroll down to the bottom of the chat window if you are not scrolled down completely."] = "Время в секундах, через которое чат автоматически покрутится вниз до конца, если Вы не сделаете это вручную."
L["Objective Frame Height"] = "Высота списка заданий"
L["Off Cooldown"] = "не восстанавливается"
L["Offset of the powerbar to the healthbar, set to 0 to disable."] = "Смещение полосы ресурсов относительно полосы здоровья. Установите на 0 для отключения."
L["Offset position for text."] = "Отступ для текста."
L["Offset"] = "Смещение"
L["On Cooldown"] = "Восстанавливается"
L["Only Match SpellID"] = "Сопостовлять только ID заклинаний"
L["Only show when the unit is not in range."] = "Отображать только когда юнит вне радиуса."
L["Only show when you are mousing over a frame."] = "Отображать только при наведении курсора на фрейм."
L["Other Filter"] = "Другой фильтр"
L["Other's First"] = "Сначала чужие"
L["Others"] = "Чужое"
L["Out of Power"] = "Мало ресурса"
L["Out of Range"] = "Вне радиуса"
L["Over Health Threshold"] = "Более значения здоровья"
L["Over Power Threshold"] = "Более значения ресурса"
L["Overlay Alpha"] = "Прозрачность наложения"
L["Overlay"] = "Наложение"
L["Overnuking"] = "Срываем агро!"
L["Override any custom visibility setting in certain situations, EX: Only show groups 1 and 2 inside a 10 man instance."] = "Игнорировать пользовательские настройки отображения в определенных ситуациях. Пример: показывать только группы 1 и 2 в подземелье на 10 человек."
L["Override the default class color setting."] = "Перекрывает установки цвета класса по умолчанию."
L["Owners Name"] = "Имя хозяина"
L["PVP Trinket"] = "ПвП Аксессуар"
L["Panel Backdrop"] = "Фон панелей"
L["Panel Height"] = "Высота панели"
L["Panel Texture (Left)"] = "Текстура левой панели"
L["Panel Texture (Right)"] = "Текстура правой панели"
L["Panel Transparency"] = "Прозрачность панели"
L["Panel Width (Bags)"] = "Ширина сумок"
L["Panel Width (Bank)"] = "Ширина банка"
L["Panel Width"] = "Ширина панели"
L["Panels"] = "Панели"
L["Parent"] = "Родитель"
L["Party / Raid"] = "Группа / Рейд"
L["Party Only"] = "Только группа"
L["Party Pets"] = "Питомцы группы"
L["Party Targets"] = "Цели группы"
L["Per Row"] = "Кол-во в ряду"
L["Percent"] = "Процент"
L["Personal"] = "Личные"
L["Pet Name"] = "Имя питомца"
L["Pet"] = "Питомец"
L["Pet Experience"] = "Опыт питомца"
L["Pet Experience Bar"] = "Панель опыта питомцев"
L["PetTarget"] = "Цель питомца"
L["Petition Frame"] = "Хартия гильдии"
L["Pick Up Action Key"] = true
L["Player Frame Aura Bars"] = "Полосы аур рамки игрока"
L["Player Health"] = "Здоровье игрока"
L["Player Out of Combat"] = "Игрок вне боя"
L["Player Target"] = "Цель игрока"
L["Player Titles"] = "Звания игроков"
L["Player in Combat"] = "Игрок в бою"
L["Player is Resting"] = "Игрок отдыхает"
L["Player"] = "Игрок"
L["Plugin"] = "Плагин"
L["Poison Effect"] = true
L["Portrait"] = "Портрет"
L["Position Buffs on Debuffs"] = "Баффы на месте дебаффов"
L["Position Debuffs on Buffs"] = "Дебаффы на месте баффов"
L["Position of the Chat EditBox, if datatexts are disabled this will be forced to be above chat."] = "Позиция поля ввода для чата. Если инфо-тексты отключены, оно всегда будет над чатом."
L["Position"] = "Позиция"
L["Power Threshold"] = "Лимит ресурса"
L["Power text will be hidden on NPC targets, in addition the name text will be repositioned to the power texts anchor point."] = "Текст ресурса будет спрятан для НИП. Также текст имени будет смещен в точку расположения текста ресурса."
L["Power"] = "Ресурс"
L["Powers"] = "Ресурсы"
L["Prevent the same messages from displaying in chat more than once within this set amount of seconds, set to zero to disable."] = "Предотвращает появление одинаковых сообщения в чате чаще указанного количества секунд. Установите на нуль для отключения."
L["Primary Texture"] = "Основная текстура"
L["Priority"] = "Приоритет"
L["Private (Character Settings)"] = "Private (Настройки персонажа)"
L["Profession Bags"] = "Сумки профессий"
L["Profile Name"] = "Имя профиля"
L["Profile Specific"] = "По профилю"
L["Profile imported successfully!"] = "Профиль успешно импортирован!"
L["Profile"] = "Профиль"
L["Progress Bar"] = "Полоса прогресса"
L["Puts coordinates on the world map."] = "Добавляет координаты на карту мира."
L["PvP Frames"] = "ПвП фреймы"
L["PvP Icon"] = "Иконка PvP"
L["PvP Queue"] = true
L["PvP Text"] = "Текст PvP"
L["Quest Frames"] = "Задания"
L["Quest Starter"] = "Начинает задание"
L["Quiver"] = true
L["RAID_CONTROL"] = "Управление рейдом"
L["RL / ML Icons"] = "Иконки лидера/ответственного"
L["Raid Difficulty"] = "Сложность рейда"
L["Raid Frame"] = "Рейд"
L["Raid Icon"] = "Рейдовая иконка"
L["Raid Only"] = "Только рейд"
L["Raid Pet"] = "Питомцы рейда"
L["Raid-40"] = "Рейд 40"
L["Raid-Wide Sorting"] = "Общерейдовая сортировка"
L["RaidDebuff Indicator"] = "Индикатор рейдовых дебаффов"
L["Range"] = "Радиус"
L["Rapidly update the health, uses more memory and cpu. Only recommended for healing."] = "Более частое обновление состояния здоровья, использует больше памяти и ресурсов процессора. Рекомендуется только для целителей."
L["Reaction Castbars"] = "Полоса заклинаний по реакции"
L["Reaction Colors"] = "Цвета отношений"
L["Reaction Type"] = "Тип реакции"
L["Reactions"] = "Отношение"
L["Ready Check Icon"] = "Иконка готовности"
L["Realm Time"] = true
L["Remaining / Max"] = "Оставшееся / Максимальное"
L["Remaining Time"] = true
L["Remaining"] = "Оставшееся"
L["Reminder"] = true
L["Remove Backdrop"] = "Скрыть фон"
L["Remove Name"] = "Удалить имя"
L["Remove Spell ID or Name"] = "Удалить ID заклинания или имя"
L["Remove Spell"] = "Удалить заклинание"
L["Remove SpellID"] = "Удалить ID заклинания"
L["Remove a Name from the list."] = "Удалить имя из списка."
L["Remove a spell from the filter. Use the spell ID if you see the ID as part of the spell name in the filter."] = "Удалить заклинание из фильтра. Используйте ID, если в фильтре имя удаляемого заклинания содержит ID."
L["Remove a spell from the filter."] = "Удалить заклинание из фильтра."
L["Replace Blizzard Fonts"] = "Заменять шрифты Blizzard"
L["Replaces the default Blizzard fonts on various panels and frames with the fonts chosen in the Media section of the ElvUI Options. NOTE: Any font that inherits from the fonts ElvUI usually replaces will be affected as well if you disable this. Enabled by default."] = "Заменяет шрифты, используемые Blizzard по умолчанию на различных панелях и фреймах, шрифтами, установленными в секции \"Медиа\" (этой секции). Любые дочерние шрифты к заменяемым, также будут изменены. Включено по умолчанию."
L["Reposition Window"] = "Восстановить окно"
L["Require All"] = "Все"
L["Require Target"] = true
L["Require holding the Alt key down to move cursor or cycle through messages in the editbox."] = "Требовать зажатой клавиши Alt для перемещения курсора или переключения между предыдущими отправленными сообщениями."
L["Reset Anchors"] = "Сбросить позиции"
L["Reset Aura Filters"] = "Сбросить фильтры аур"
L["Reset Editbox History"] = true
L["Reset Filter"] = "Сбросить фильтр"
L["Reset History"] = true
L["Reset Priority"] = "Сбросить приоритеты"
L["Reset Zoom"] = "Сброс приближения"
L["Reset all frames to their original positions."] = "Установить все фреймы на позиции по умолчанию"
L["Reset filter priority to the default state."] = "Сбросить приоритеты фильтров на значение по умолчанию."
L["Reset the size and position of this frame."] = "Сбросить размер и положение этого окна."
L["Rest Icon"] = "Иконка отдыха"
L["Restore Bar"] = "Восстановить панель"
L["Restore Defaults"] = "Восстановить умолчания"
L["Restore the actionbars default settings"] = "Восстанавливает настройки панели по умолчанию."
L["Resurrect Icon"] = "Иконка воскрешения"
L["Return filter to its default state."] = "Вернуть фильтры к значениям по умолчанию."
L["Reverse Bag Slots"] = "Обратный порядок слотов"
L["Reverse Cooldown"] = true
L["Reverse Style"] = "Обратное затенение"
L["Reverse Toggle will enable Cooldown Text on this module when the global setting is disabled and disable them when the global setting is enabled."] = "Включает текст восстановления в этом модуле, когда глобальная опция отключена, и отключает, когда включена."
L["Reverse Toggle"] = "Обратное включение"
L["Right Only"] = "Только правый"
L["Right Panel Height"] = "Высота правого чата"
L["Right Panel Width"] = "Ширина правого чата"
L["Right to Left"] = "Справа налево"
L["Right"] = "Правый"
L["RightClick Self-Cast"] = "Применить к себе через ПКМ"
L["Role Icon"] = "Иконка роли"
L["Run the installation process."] = "Запустить процесс установки"
L["Sanctuary"] = true
L["Scale of the nameplate that is targetted."] = "Масштаб индикатора цели."
L["Scale"] = "Масштаб"
L["Scroll Interval"] = "Интервал прокрутки"
L["Scroll Messages"] = "Прокручивание сообщений"
L["Search Syntax"] = "Синтаксис поиска"
L["Search for a spell name inside of a filter."] = "Искать заклинание в выбранном фильтре"
L["Secondary Texture"] = "Вторичная текстура"
L["Seconds remaining on the aura duration before the bar starts moving. Set to 0 to disable."] = "Полоса начнет убывать, когда оставшееся время ауры упадет ниже этого значения в секундах. Установите на 0 для отключения."
L["Seconds"] = "Секунды"
L["Selected Text Color"] = true
L["Selector Color"] = true
L["Selector Style"] = true
L["Securely Tanking"] = "Уверено танчим"
L["Select Filter"] = "Выбрать фильтр"
L["Select Spell"] = "Выбрать заклинание"
L["Select a profile to copy from/to."] = "Выберите профиль, из/в который вы хотите копировать настройки."
L["Select a unit to copy settings from."] = "Выберите юнит, установки которого Вы хотите скопировать."
L["Select the display method of the portrait."] = "Выбирите метод отображения портрета"
L["Sell Interval"] = "Интервал продажи"
L["Send ADDON_ACTION_BLOCKED errors to the Lua Error frame. These errors are less important in most cases and will not effect your game performance. Also a lot of these errors cannot be fixed. Please only report these errors if you notice a Defect in gameplay."] = "Отображать ошибки типа ADDON_ACTION_BLOCKED в фрейме ошибок lua. Эти ошибки в большинстве случаев не сильно важны и не влияют на производительность. Также многие из этих ошибок не могут быть исправлены. Пожалуйста, сообщайте об этих ошибках только если Вы заметите дефект в игре."
L["Sends your current profile to your target."] = "Отправить текущий профиль цели."
L["Sends your filter settings to your target."] = "Отправить Ваши фильтры цели."
L["Separate Panel Sizes"] = "Разные размеры панелей"
L["Seperate"] = "Разделение"
L["Set Settings to Default"] = "Сбросить настройки на умолчания"
L["Set the alpha level of portrait when frame is overlayed."] = "Установить уровень прозрачности портрета, когда включен режим наложения"
L["Set the filter type. Blacklist will hide any auras in the list and show all others. Whitelist will show any auras in the filter and hide all others."] = "Выберите тип фильтра. Черный список будет скрывать содержащиеся заклинания и отображать остальные. Белый список будет показывать включенные заклинания и скрывать все остальные."
L["Set the font outline."] = "Устанавливает границу шрифта."
L["Set the font size for everything in UI. Note: This doesn't effect somethings that have their own seperate options (UnitFrame Font, Datatext Font, ect..)"] = "Установите размер шрифта для всего интерфейса. Это не действует на элементы с собственными настройками шрифтов (например, рамки юнитов)."
L["Set the font size for unitframes."] = "Устанавливает шрифт для рамок юнитов."
L["Set the order that the group will sort."] = "Устанавливает метод сортировки в группе."
L["Set the orientation of the UnitFrame."] = "Устанавливает ориентацию рамки."
L["Set the priority order of the spell, please note that prioritys are only used for the raid debuff module, not the standard buff/debuff module. If you want to disable set to zero."] = "Устанавливает порядок заклинания. Заметьте, что приоритеты используются только для модуля рейдовых дебаффов, а не для стандартных баффов/дебаффов. Для отключения приоритетности установите на 0."
L["Set the size of the individual auras."] = "Устанавливает размер аур"
L["Set the size of your bag buttons."] = "Установите размер кнопок на панели."
L["Set the type of auras to show when a unit is a foe."] = "Устанавливает тип аур для отображения, когда юнит враг."
L["Set the type of auras to show when a unit is friendly."] = "Устанавливает тип аур для отображения, когда юнит друг."
L["Set to either stack nameplates vertically or allow them to overlap."] = "Выстраивать индикаторы в столбик или позволить им накладываться друг на друга."
L["Sets the font instance's horizontal text alignment style."] = "Устанавливает выравнивание текста по горизонтали"
L["Share Current Profile"] = "Передать текущий профиль"
L["Share Filters"] = "Передать фильтры"
L["Short (Whole Numbers)"] = "Короткий (целые)"
L["Short Channels"] = "Короткие каналы"
L["Shortcut to 'Filters' section of the config."] = "Ярлык для секции фильтров в настройках."
L["Shortcut to global filters."] = "Ярлык для глобальных фильтров"
L["Shortcuts"] = "Ярлыки"
L["Shorten the channel names in chat."] = "Сокращать названия каналов чата."
L["Should tooltip be anchored to mouse cursor"] = "Привязывает подсказку к курсору мыши."
L["Show Aura From Other Players"] = "Отображать чужие"
L["Show Auras"] = "Показать ауры"
L["Show Bind on Equip/Use Text"] = "Отображать текст ПпН/ПпИ"
L["Show Both"] = "Показать оба"
L["Show Coins"] = "Показывать монеты"
L["Show Dispellable Debuffs"] = "Показывать развеиваемые дебаффы"
L["Show Empty Buttons"] = "Показывать пустые кнопки"
L["Show For DPS"] = "Показывать для бойцов"
L["Show For Healers"] = "Показывать для лекарей"
L["Show For Tanks"] = "Показывать для танков"
L["Show Icon"] = "Отображать иконку"
L["Show Junk Icon"] = "Иконки мусора"
L["Show Quality Color"] = "Показывать цвет качества"
L["Show Quest Icon"] = true
L["Show When Not Active"] = "Показывать при отсутствии"
L["Show an incoming heal prediction bar on the unitframe. Also display a slightly different colored bar for incoming overheals."] = "Отображать объем входящего исцеления на рамках. Также отображает немного иначе окрашенную полосу для избыточного исцеления."
L["Show the castbar icon desaturated if a spell is not interruptible."] = "Показывать иконку полосы заклинания обесцвеченой, если заклинание нельзя прервать."
L["Show/Hide Test Frame"] = "Показать / Скерыть тестовый фрейм"
L["Side Arrows"] = "Стрелки по сторонам"
L["Size Override"] = "Свой размер"
L["Size and Positions"] = "Размер и позиция"
L["Size of the indicator icon."] = "Размер иконки индикатора"
L["Size"] = "Размер"
L["Skin Backdrop (No Borders)"] = "Стилизовать фон (без границ)"
L["Skin Backdrop"] = "Стилизовать фон"
L["Skin the blizzard chat bubbles."] = "Стилизовать облачка сообщения Blizzard"
L["Skins"] = "Скины"
L["Small Panels"] = "Малые панели"
L["Smaller World Map"] = "Маленькая карта мира"
L["Smart Aura Position"] = "Умная позиция аур"
L["Smart Raid Filter"] = "Умный фильтр рейда"
L["Smart"] = "Умный"
L["Smooth Bars"] = "Плавные полосы"
L["Smooth"] = "Плавность"
L["Smoothing Amount"] = "Значение плавности"
L["Socket Frame"] = "Инкрустирование"
L["Sort By"] = "Сортировать по"
L["Sort Direction"] = "Направление сортировки"
L["Sort Inverted"] = "Инвертированная сортировка"
L["Sort Method"] = "Метод сортировки"
L["Soul Bag"] = true
L["Spaced"] = "Раздельно"
L["Spacing"] = "Отступ"
L["Spam Interval"] = "Интервал спама"
L["Spark"] = "Искра"
L["Spell/Item IDs"] = "ID заклинаний/предметов"
L["Split"] = "Разделить"
L["Stable"] = "Стойла"
L["Stack Counter"] = "Количество стаков"
L["Stack Text Position"] = "Позиция текста стаков"
L["Stack Text X-Offset"] = "Отступ текста стаков по X"
L["Stack Text Y-Offset"] = "Отступ текста стаков по X"
L["Stack Threshold"] = "Стаки"
L["Start Near Center"] = "Начинать от центра"
L["StatusBar Texture"] = "Текстура полос состояния"
L["Statusbar Fill Orientation"] = "Направление заполнения полосы"
L["Statusbar"] = true
L["Sticky Chat"] = "Клейкий чат"
L["Strata and Level"] = "Слой и уровень"
L["Style Filter"] = "Фильтры стиля"
L["Style"] = "Стиль"
L["Tab Font Outline"] = "Граница шрифта вкладок"
L["Tab Font Size"] = "Размер шрифта вкладок"
L["Tab Font"] = "Шрифт вкладок"
L["Tab Panel Transparency"] = "Прозрачность панели вкладок"
L["Tab Panel"] = "Панель вкладок"
L["Tab Selector"] = true
L["Tabard Frame"] = "Создание накидки"
L["Table"] = "Таблица"
L["Tank Target"] = "Цели танков"
L["Tank"] = "Танк"
L["Tapped"] = "Чужой"
L["Target Indicator Color"] = "Цвет индикатора цели"
L["Target Info"] = "Информация о цели"
L["Target On Mouse-Down"] = "Выделение при нажатии"
L["Target Scale"] = "Масштаб цели"
L["Target units on mouse down rather than mouse up. \n\n|cffFF0000Warning: If you are using the addon 'Clique' you may have to adjust your clique settings when changing this."] = "Выделять при нажатии кнопки мыши, а не при ее отпускании.\n\n|cffFF0000Внимание: Если Вы используете аддон 'Clique', то Вы также должны изменить его настройки при изменении этой."
L["Target/Low Health Indicator"] = "Индикатор цели"
L["TargetTarget"] = "Цель цели"
L["TargetTargetTarget"] = "Цель цели цели"
L["Targeted Glow"] = "Свечение цели"
L["Targeting"] = "Цели"
L["Testing:"] = "Тестирование:"
L["Text Fade"] = true
L["Text Color"] = "Цвет текста"
L["Text Font Size"] = "Размер шрифта текста"
L["Text Format"] = "Формат текста"
L["Text Position"] = "Позиция текста"
L["Text Threshold"] = "Значение текста"
L["Text Toggle On NPC"] = "Переключение текста для НИП"
L["Text xOffset"] = "Отступ текста по Х"
L["Text yOffset"] = "Отступ текста по Y"
L["Text"] = "Текст"
L["Texture"] = "Текстура"
L["Textured Icon"] = "Иконка с текстурой"
L["Textures"] = "Текстуры"
L["The Portrait will overlay the Healthbar. This will be automatically happen if the Frame Orientation is set to Middle."] = "Портрет будет находится на полосе здоровья. Автоматически активируется, если направление выставлено на Центр."
L["The Thin Border Theme option will change the overall apperance of your UI. Using Thin Border Theme is a slight performance increase over the traditional layout."] = "Тонкие границы изменят общий вид интерфейса. Это небольшое улучшение производительности относительно традиционного вида."
L["The amount of buttons to display per row."] = "Количество кнопок в каждом ряду"
L["The amount of buttons to display."] = "Количество отображаемых кнопок."
L["The button you must hold down in order to drag an ability to another action button."] = "Кнопка, которую вы должны держать нажатой для перемещения способностей на панелях команд."
L["The debuff needs to reach this amount of stacks before it is shown. Set to 0 to always show the debuff."] = "Для показа этого дебаффа, он должен надрать указанное количество стаков. Пи установке на 0, показывается всегда."
L["The direction that the bag frames be (Horizontal or Vertical)."] = "Расположение сумок (горизонтально или вертикально)"
L["The direction that the bag frames will grow from the anchor."] = "Направление, в котором будут расположены кнопки сумок относительно фиксатора."
L["The direction the auras will grow and then the direction they will grow after they reach the wrap after limit."] = "Направление роста аур и сторона с которой будет добавляться новый ряд."
L["The display format of the currency icons that get displayed below the main bag. (You have to be watching a currency for this to display)"] = "Формат отображения валюты в сумках. (У вас должна быть выбрана валюта для отслеживания, чтобы видеть результат)"
L["The display format of the money text that is shown at the top of the main bag."] = "Формат отображения текста золота в верхней части основной сумки."
L["The display format of the money text that is shown in the gold datatext and its tooltip."] = "Формат отображения золота на инфо-тексте золота и его подсказке."
L["The first button anchors itself to this point on the bar."] = "Первая кнопка прикрепляется к этой точке панели"
L["The following macro must be true in order for the group to be shown, in addition to any filter that may already be set."] = "Следующий фильтр должен быть верен для отображения группы в дополнение к любому другому уже установленному фильтру."
L["The font that appears on the text above players heads. |cffFF0000WARNING: This requires a game restart or re-log for this change to take effect.|r"] = "Шрифт, которым будет написан текст над головами игроков. |cffFF0000ВНИМАНИЕ: Необходим перезапуск игры или релог для начала действия этой настройки.|r"
L["The font that combat text will use. |cffFF0000WARNING: This requires a game restart or re-log for this change to take effect.|r"] = "Шрифт текста боя. |cffFF0000ВНИМАНИЕ: это действие потребует перезапуска игры или повторного входа в мир.|r"
L["The font that the core of the UI will use."] = "Шрифт для основного интерфейса."
L["The font that the unitframes will use."] = "Шрифт рамок юнитов"
L["The frame is not shown unless you mouse over the frame."] = "Отображать только при наведении мыши."
L["The initial group will start near the center and grow out."] = "Первая группа появится в центре и будет расти наружу."
L["The minimum item level required for it to be shown."] = "Минимальный уровень предмета, который будет показан в сумках."
L["The name you have selected is already in use by another element."] = "Выбранное вами имя уже используется другим элементом"
L["The object you want to attach to."] = "Объект, к которому Вы хотите прикрепить полосы"
L["The size of the action buttons."] = "Размер кнопок панели команд."
L["The size of the individual buttons on the bag frame."] = "Размер каждого слота в сумок"
L["The size of the individual buttons on the bank frame."] = "Размер каждого слота в банке"
L["The spacing between buttons."] = "Расстояние между кнопками"
L["The spacing between the backdrop and the buttons."] = "Расстояние между фоном панели и кнопками."
L["The texture that will be used mainly for statusbars."] = "Эта текстура будет использоваться в основном для полос состояния."
L["The unit prefixes you want to use when values are shortened in ElvUI. This is mostly used on UnitFrames."] = "Сокращения для значений, показываемых ElvUI. В большинстве своем используются для рамок юнитов."
L["These filters don't use a list of spells like the regular filters. Instead they use the WoW API and some code logic to determine if an aura should be allowed or blocked."] = "Эти фильтры не используют список заклинаний, в отличие от обычных фильтров. Вместо этого они используют WoW API и логические операции для определения отображения аур."
L["These filters use a list of spells to determine if an aura should be allowed or blocked. The content of these filters can be modified in the 'Filters' section of the config."] = "Эти фильтры используют списки заклинаний для определения стоит ли блокировать ауру. Их можно изменить в разделе 'Фильтры' окна настроек."
L["Thin Border Theme"] = "Тонкие границы"
L["Thin Borders"] = "Тонкие границы"
L["This dictates the size of the icon when it is not attached to the castbar."] = "Определяет размер иконки, когда она не привязана к инфо панели."
L["This feature will allow you to transfer settings to other characters."] = "Эта функция позволит Вам передавать свои настройки другим персонажам."
L["This is for Customized Icons in your Interface/Icons folder."] = "Используется для кастомных иконок в папке Interface/Icons"
L["This opens the UnitFrames Color settings. These settings affect all unitframes."] = "Открывает опции окрашивания рамок юнитов. Эти настройки влияют на все рамки."
L["This option allows the overlay to span the whole health, including the background."] = "Позволяет портрету растягиваться на все здоровье, включая фон."
L["This section will allow you to copy settings to a select module from or to a different profile."] = "Эта секция позволит вам копировать настройки выбранного модуля в или из другого профиля."
L["This section will help reset specfic settings back to default."] = "Эта секция поможет вернуть настройки конкретного модуля на умолчания."
L["This selects the Chat Frame to use as the output of ElvUI messages."] = "В какой чат отправлять сообщения от ElvUI."
L["This setting controls the size of text in item comparison tooltips."] = "Эта опция контролирует размер текста подсказок сравнения предметов."
L["This setting will be updated upon changing stances."] = "Эта настройка вступит в силу при смене стойки."
L["This texture will get used on objects like chat windows and dropdown menus."] = "Эта текстура будет использоваться для таких объектов как окно чата и выпадающие меню."
L["This will override the global cooldown settings."] = "Это перезапишет глобальные настройки времени восстановления."
L["This will prevent the UI Scale Popup from being shown when changing the game window size."] = "Не даст появляться окну оповещения об измененияя масштаба при смене размера окна."
L["This will reset the contents of this filter back to default. Any spell you have added to this filter will be removed."] = "Это сбросит фильтр на умолчания. Любые заклинания, добавленные в этот фильтр, будут удалены."
L["Threat Display Mode"] = "Режим отображения угрозы"
L["Threat Health"] = "Здоровье по угрозе"
L["Threat Power"] = "Ресурс по угрозе"
L["Threat"] = "Угроза"
L["Threshold (in minutes) before text is shown in the HH:MM format. Set to -1 to never change to this format."] = "Значение (в минутах), после которого текст восстановления перейдет в формат ЧЧ:ММ. Установите на -1, чтобы никогда не использовать данный формат."
L["Threshold (in seconds) before text is shown in the MM:SS format. Set to -1 to never change to this format."] = "Значение (в секундах), после которого текст восстановления перейдет в формат ММ:СС. Установите на -1, чтобы никогда не использовать данный формат."
L["Threshold before text goes into decimal form. Set to -1 to disable decimals."] = "Граница, после которых текст будет показывать десятые доли. Установите на -1 для отключения."
L["Threshold before text turns red and is in decimal form. Set to -1 for it to never turn red"] = "Время, после которого текст станет красным и начнет отображать доли секунды. Установите -1, чтобы не отображать текст в такой форме."
L["Threshold before the icon will fade out and back in. Set to -1 to disable."] = "Значение, при котором иконка начнем мерцать. Установите на -1 для отключения."
L["Ticks"] = "Тики"
L["Time Format"] = "Формат времяни"
L["Time Indicator Colors"] = "Цвета индикаторов времени"
L["Time Remaining Reverse"] = "Оставшееся время, обратное"
L["Time Remaining"] = "Оставшееся время"
L["Time To Hold"] = "Время задержки"
L["Time xOffset"] = "Отступ времени по X"
L["Time yOffset"] = "Отступ времени по Y"
L["Time"] = "Время"
L["Timestamp Color"] = "Цвет времени"
L["Toggle Anchors"] = "Показать фиксаторы"
L["Toggle Off While In Combat"] = "Включать в бою"
L["Toggle On While In Combat"] = "Отключить в бою"
L["Toggle Tutorials"] = "Показать помощь"
L["Toggle showing of the left and right chat panels."] = "Переключить отображение панелей чата."
L["Toggle the chat tab panel backdrop."] = "Показать/скрыть фон панели под вкладками чата"
L["Toggles the display of the actionbars backdrop."] = "Включить отображение фона панели команд."
L["Tooltip Font Settings"] = "Шрифты подсказок"
L["Top Arrow"] = "Стрелка сверху"
L["Top Left"] = "Вверху слева"
L["Top Panel"] = "Верхняя панель"
L["Top Right"] = "Вверху справа"
L["Top to Bottom"] = "Сверху вниз"
L["Top"] = "Вверху"
L["TopLeftMiniPanel"] = "Миникарта сверху слева (внутри)"
L["TopMiniPanel"] = "Миникарта сверху (внутри)"
L["TopRightMiniPanel"] = "Миникарта сверху справа (внутри)"
L["Totem"] = true
L["Trainer Frame"] = "Тренер"
L["Transparency level when not in combat, no target exists, full health, not casting, and no focus target exists."] = "Уровень прозрачности вне боя, без цели, без фокуса, с полным здоровьем и без произношения заклинаний."
L["Transparent Backdrops"] = true
L["Transparent Buttons"] = true
L["Transparent"] = "Прозрачный"
L["Triggers"] = "Триггеры"
L["Turtle Color"] = "Цвет Turtle Buffs"
L["Tutorial Frame"] = "Обучение"
L["URL Links"] = "Интернет-ссылки"
L["Under Health Threshold"] = "Менее значения здоровья"
L["Under Power Threshold"] = "Менее значения ресурса"
L["Uniform Threshold"] = "Граница убывания"
L["Unique Units"] = true
L["Unit Conditions"] = "Условия юнита"
L["Unit Prefix Style"] = "Стиль сокращений"
L["Unit Target"] = "Цель юнита"
L["Unit Type"] = "Тип юнита"
L["UnitFrames"] = "Рамки юнитов"
L["Unlock various elements of the UI to be repositioned."] = "Разблокировать элементы интерфейса для их перемещения."
L["Up"] = "Вверх"
L["Usable"] = "Можно использовать"
L["Use Alt Key"] = "Использовать Alt"
L["Use Class Color"] = "Использовать цвет класса"
L["Use Custom Level"] = "Свой уровень"
L["Use Custom Strata"] = "Свой слой"
L["Use Dead Backdrop"] = "Фон мертвого"
L["Use Default"] = "Использовать умолчания"
L["Use Indicator Color"] = "Использовать цвет индикатора"
L["Use Shift+LeftClick to toggle between friendly or enemy or normal state. Normal state will allow the filter to be checked on all units. Friendly state is for friendly units only and enemy state is for enemy units."] = "Используйте Shift+ЛКМ для переключения между дружественным, враждебным или нормальным режимами. В нормальном режиме фильтр будет проверять все юниты. В дружеском только дружественные, во враждебном только враждебные."
L["Use Target Scale"] = "Масштабирование цели"
L["Use Threat Color"] = "Использовать цвет угрозы"
L["Use class color for the names of players when they are mentioned."] = "Окрашивать имена игроков цветом их класса."
L["Use coin icons instead of colored text."] = "Использовать иконки монет вместо окрашенного текста."
L["Use drag and drop to rearrange filter priority or right click to remove a filter."] = "Используйте перетаскивание для смены приоритета или ПКМ для удаления фильтра."
L["Use the Name Color of the unit for the Name Glow."] = "Использовать цвет имени юнита для свечения имени."
L["Use the custom backdrop color instead of a multiple of the main color."] = "Использовать свой цвет фона вместо вариации основного цвета."
L["Use the profile specific filter 'Buff Indicator (Profile)' instead of the global filter 'Buff Indicator'."] = "Использовать фильтр \"Buff Indicator (Profile)\", привязанный к профилю вместо глобального."
L["Use thin borders on certain unitframe elements."] = "Использовать тонкие границы на некоторых элементах рамок юнитов."
L["Use this backdrop color for units that are dead or ghosts."] = "Использовать этот цвет фона для юнитов, которые мертвы или бегут с кладбища."
L["Used as RaidDebuff Indicator"] = "Использовать как индикатор рейдовых дебаффов"
L["Value Color"] = "Цвет значений"
L["Value must be a number"] = "Значение должно быть числом"
L["Vehicle Seat Indicator Size"] = "Размер индикатора транспорта"
L["Vehicle"] = "Техника"
L["Vendor Gray Detailed Report"] = "Подробности продажи"
L["Vendor Grays"] = "Продавать серые предметы"
L["Version"] = "Версия"
L["Vertical Fill Direction"] = "Вертикальное заполнение"
L["Vertical Spacing"] = "Отступ по вертикали"
L["Vertical"] = "Вертикально"
L["Visibility State"] = "Статус отображения"
L["Visibility"] = "Видимость"
L["Watch Frame"] = true
L["What point to anchor to the frame you set to attach to."] = "К какой точке выбранного фиксатора прикрепить ауры."
L["What to attach the buff anchor frame to."] = "К чему прикреплять баффы."
L["What to attach the debuff anchor frame to."] = "К чему прикреплять дебаффы."
L["When enabled active buff icons will light up instead of becoming darker, while inactive buff icons will become darker instead of being lit up."] = "Если активно, то иконки имеющихся баффов будут яркими, а отсутствующих затемненными."
L["When enabled it will only show spells that were added to the filter using a spell ID and not a name."] = "Если включено, то будет отображать только заклинания, добавленные в фильтр по ID."
L["When in a raid group display if anyone in your raid is targeting the current tooltip unit."] = "В рейдовой группе отображать выбравших в цель юнит, для которого показана подсказка"
L["When inside a battleground display personal scoreboard information on the main datatext bars."] = "На полях боя отображать личную информацию на основных полосах инфо-текстов"
L["When opening the Chat Editbox to type a message having this option set means it will retain the last channel you spoke in. If this option is turned off opening the Chat Editbox should always default to the SAY channel."] = "При открытии строки ввода сообщения, если эта опция включена, будет выбран последний канал, в который Вы писали. В противном случае всегда будет установлен канал сказать."
L["When true, the header includes the player when not in a raid."] = "Отображать игрока в группе."
L["When you go AFK display the AFK screen."] = "Отображать специальный экран, когда вы переходите в состояние \"Отсутствует\"."
L["Whitelist"] = "Белый список"
L["Width Multiplier"] = "Множитель ширины"
L["Width"] = "Ширина"
L["Will attempt to sell another item in set interval after previous one was sold."] = "Будет пытаться продать следующий предмет через установленный интервал после предыдущего."
L["Will show Buffs in the Debuff position when there are no Debuffs active, or vice versa."] = "При отсутствии дебаффов, будет показывать баффы на их месте или наоборот."
L["Word Wrap"] = "Перенос слов"
L["World Map Coordinates"] = "Координаты карты мира"
L["World State Frame"] = true
L["Wrap After"] = "Размер ряда"
L["X-Offset"] = "Отступ по X"
L["Y-Offset"] = "Отступ по Y"
L["You do not need to use 'Is Casting Anything' or 'Is Channeling Anything' for these spells to trigger."] = "Вам не нужно использовать \"Произносит заклинание\" или \"Поддерживает заклинание\" для срабатывания этих заклинаний."
L["You may not remove a spell from a default filter that is not customly added. Setting spell to false instead."] = "Вы не можете удалить заклинание из фильтра по умолчанию, которое не было добавлено в него вручную. Отключаю использование в фильтре этого заклинания."
L["You must be targeting a player."] = "Целью должен быть игрок."
L["You need to hold this modifier down in order to blacklist an aura by right-clicking the icon. Set to None to disable the blacklist functionality."] = "Вам нужно будет удерживать этот модификатор для занесения ауры в черный список при нажатии ПКМ. Установите на \"Нет\" для отключения возможности заносить их туда."
L["Your Auras First"] = "Сначала свои"
L["xOffset"] = "Отступ по X"
L["yOffset"] = "Отступ по Y"

L["ACTIONBARS_DESC"] = "Изменение настроек панелей команд."
L["AURAS_DESC"] = "Настройка иконок эффектов, находящихся у миникарты."
L["BAGS_DESC"] = "Настройки сумок ElvUI"
L["CHAT_DESC"] = "Настройте отображение чата ElvUI."
L["COOLDOWN_DESC"] = "Изменение настроек времени восстановления."
L["DATABAR_DESC"] = "Контролирует отображение информационных полос."
L["DATATEXT_DESC"] = "Установка отображения информационных текстов."
L["ELVUI_DESC"] = "ElvUI это аддон для полной замены пользовательского интерфейса World of Warcraft."
L["NAMEPLATE_DESC"] = "Настройки индикаторов здоровья."
L["PANEL_DESC"] = "Регулирование размеров левой и правой панелей. Это окажет эффект на чат и сумки."
L["SKINS_DESC"] = "Установки скинов"
L["TOGGLESKIN_DESC"] = "Включить/выключить этот скин."
L["TOOLTIP_DESC"] = "Опций подсказки"
L["UNITFRAME_DESC"] = "Изменение настроек рамок юнитов."
L["SEARCH_SYNTAX_DESC"] = [=[С добавлением библиотеки LibItemSearch, у вас появился доступ к большему количеству поисковых запросов. Здесь представлена документация по синтаксису поисковых запросов. Полная инструкция доступна по адресу: https://github.com/Jaliborc/LibItemSearch-1.2/wiki/Search-Syntax.

Специфический поик:
    • q:[качество] или quality:[качество]. Например, q:эпическое покажет все предметы эпического качества (слово "эпическое" не обязательно вводить до конца).
    • l:[уровень], lvl:[уровень] or level:[уровень]. Например, l:30 покажет все предметы с уровнем 30. Это относитя именно к уровню предметов, а не требуемому уровню персонажа.
    • t:[запрос], type:[запрос] or slot:[запрос]. Например, t:оружие покажет все предметы, являющиеся оружием.
    • n:[имя] or name:[имя]. Например, n:muffins покажет все предметы, в имени которых соержится "muffins".
    • s:[набор] or set:[набор]. Например, s:fire покажет предметы из наборов экипировки, название которых начинается с "fire".
    • r:[level], reg:[level], rl:[level], regl:[level] or reqlvl:[level]. For example, reqlvl:30 will find all items that require level 30.
    • tt:[запрос], tip:[запрос] or tooltip:[запрос]. Например, tt:уникальный покажет все предметы, которые являются уникальными или уникальными использующимися.


Операторы поиска:
    • ! : Обращает результат поиска. Например, !q:эпическое покажет все НЕ эпические предметы.
    • | : Объединет запросы. Например, "q:эпическое | t:оружие" отобразит все предметы эпического качества ИЛИ являющиеся оружием.
    • & : Суммирует запросы. Например, "q:эпическое & t:оружие" отобразит все оружие эпического качества.
    • >, <, <=, => : сразнения для численных запросов. Например, запрос "lvl: >30" покажет все предметы с уровнем выше 30.


Также могут быть использованы следующие параметры:
    • soulbound, bound, bop : персональные при поднятии.
    • bou : персональные при использовании.
    • boe : персональные при одевании.
    • boa : привязоные к учетной записи.
    • quest : специальные предметы для заданий.]=]
L["TEXT_FORMAT_DESC"] = [=[Строка для изменения вида текста.

Примеры:
[namecolor][name] [difficultycolor][smartlevel] [shortclassification]
[healthcolor][health:current-max]
[powercolor][power:current]

Форматы здоровья/резурсов:
"current" - текущее значение
"percent" - значение в процентах
"current-max" - текущее значение, за которым идет максимальное значение. Будет отображать только максимальное значение, если текущее равно ему.
"current-percent" - текущее значение, за которым идет значение в процентах.Будет отображать только максимальное значение, если текущее равно ему.
"current-max-percent" - текущее значение, максимальное значение, за которым идет значение в процентах, Будет отображать только максимальное значение, если текущее равно ему.
"deficit" - отображает значение недостающего до максимума здоровья/ресурса. Не будет отображать ничего, если текущее значение равно максимальному.

Форматы имени:
"name:veryshort" - Name restricted to 5 characters
"name:short" - Имя с ограничением длины в 10 символов
"name:medium" - Имя с ограничением длины в 15 символов
"name:long" - Имя с ограничением длины в 20 символов
"name:short:translit" - Name restricted to 10 characters with transliteration

Для отключения оставьте поле пустым, для дополнительной информации посетите https://www.tukui.org/forum/viewtopic.php?t=6]=]
L["NAMEPLATE_FRAMELEVEL_DESC"] = [=[If you set this to 1 then all plates triggered by this style filter will be above any of the non-triggered plates.

If you set this to 2 in another style filter then all plates triggered by that filter will be above plates with frame level set to 1 and all non-triggered plates, and so on.

NOTE: This setting will NOT fix the issue with clicking or mousing over nameplates that are overlapped. That issue is due to us not being able to manipulate the frame level of the clickable area for nameplates.]=]

L[ [=[This works like a macro, you can run different situations to get the actionbar to page differently.
 Example: '[combat] 2;']=] ] = [=[Работает как макрос. Вы можете задать различные условия для отображения разных панелей.
 Пример: '[combat] 2;']=]

L[ [=[This works like a macro, you can run different situations to get the actionbar to show/hide differently.
 Example: '[combat] show;hide']=] ] = [=[Работает как макрос. Вы можете задать различные условия для показа/скрытия панели.
 Пример: '[combat] show;hide']=]

L[ [=[Specify a filename located inside the World of Warcraft directory. Textures folder that you wish to have set as a panel background.

Please Note:
-The image size recommended is 256x128
-You must do a complete game restart after adding a file to the folder.
-The file type must be tga format.

Example: Interface\AddOns\ElvUI\Media\Textures\Copy

Or for most users it would be easier to simply put a tga file into your WoW folder, then type the name of the file here.]=] ] = [=[Укажите имя файла в папке World of Warcraft, который Вы хотите использовать в качестве фона панелей.

Пожалуйста, учтите:
-Рекомендованный размер изображения 256x128
-Вы должны полностью перезапустить игру после добавления нового файла в папку.
-Тип файла должен быть tga.

Пример: Interface\AddOns\ElvUI\Media\Textures\Copy

Для большинства пользователей будет легче просто положить tga файл в папку игры, а затем написать имя файла здесь.]=]

-- Global Strings
L["ACHIEVEMENTS"] = "Достижения"
L["ALT_KEY_TEXT"] = "ALT"
L["ARENA"] = "Арена"
L["AUCTIONS"] = "Лоты"
L["BAGSLOT"] = "Сумка"
L["BARBERSHOP"] = "Парикмахерская"
L["BATTLEGROUND"] = "Поле боя"
L["BATTLEFIELDS"] = "Поля боя"
L["BLOCK"] = "Блок"
L["BOSS"] = "Босс"
L["BUFFOPTIONS_LABEL"] = "Эффекты и ауры"
L["CLASS"] = "Клас"
L["CHANNEL"] = "Канал"
L["COLOR"] = "Цвет"
L["COLORS"] = "Цвета"
L["COMBAT"] = "Бой"
L["COMBAT_TEXT_RUNE_BLOOD"] = "Руна крови"
L["COMBAT_TEXT_RUNE_DEATH"] = "Руна смерти"
L["COMBAT_TEXT_RUNE_FROST"] = "Руна льда"
L["COMBAT_TEXT_RUNE_UNHOLY"] = "Руна нечестивости"
L["COMBO_POINTS"] = "Длина серии приемов"
L["CTRL_KEY"] = "CTRL"
L["CUSTOM"] = "Вручную"
L["DAMAGER"] = "Боец"
L["DEFAULT"] = "По умолчанию"
L["DELETE"] = "Удалить"
L["DISABLE"] = "Отключить"
L["DRESSUP_FRAME"] = "Примерочная"
L["DUNGEON_DIFFICULTY"] = "Сложность подземелья"
L["DUNGEONS"] = "Подземелья"
L["EMOTE"] = "Эмоции"
L["ENEMY"] = "Противник"
L["ENERGY"] = "Энергия"
L["FACTION_STANDING_LABEL1"] = "Ненависть"
L["FACTION_STANDING_LABEL2"] = "Враждебность"
L["FACTION_STANDING_LABEL3"] = "Неприязнь"
L["FACTION_STANDING_LABEL4"] = "Равнодушие"
L["FACTION_STANDING_LABEL5"] = "Дружелюбие"
L["FACTION_STANDING_LABEL6"] = "Уважение"
L["FACTION_STANDING_LABEL7"] = "Почтение"
L["FACTION_STANDING_LABEL8"] = "Превознесение"
L["FILTERS"] = "Фильтры"
L["FLIGHT_MAP"] = "Карта полетов"
L["FOCUS"] = "Концентрация"
L["FONT_SIZE"] = "Размер шрифта"
L["FRIEND"] = "Друг"
L["FRIENDS"] = "Друзья"
L["GROUP"] = "Группа"
L["GUILD"] = "Гильдия"
L["GUILD_BANK"] = "Банк гильдии"
L["HAPPINESS"] = "Настроение"
L["HEALER"] = "Лекарь"
L["HEALTH"] = "Здоровье"
L["HIDE"] = "Скрыть"
L["INSCRIPTION"] = "Начертание"
L["INSPECT"] = "Осмотреть"
L["INTERFACE_OPTIONS"] = "Интерфейс"
L["INTERRUPTED"] = "Прервано"
L["ITEM_BIND_QUEST"] = "Требуется для задания"
L["ITEMS"] = "Предметы"
L["KEY_BINDINGS"] = "Назначение клавиш"
L["LANGUAGE"] = "Язык"
L["LEAVE_VEHICLE"] = "Спрыгнуть"
L["LEVEL"] = "Уровень"
L["LOCK_ACTIONBAR_TEXT"] = "Закрепить панели команд"
L["LOOT"] = "Добыча"
L["MACROS"] = "Макросы"
L["MAIL_LABEL"] = "Письмо"
L["MANA"] = "Мана"
L["MAP_FADE_TEXT"] = "Прозрачность карты в движении"
L["MERCHANT"] = "Торговец"
L["MINIMAP_LABEL"] = "Мини-карта"
L["MISCELLANEOUS"] = "Разное"
L["NAME"] = "Имя"
L["NONE"] = "Нет"
L["OFFICER"] = "Офицер"
L["OPACITY"] = "Видимость"
L["OPTION_TOOLTIP_ACTION_BUTTON_USE_KEY_DOWN"] = "Способности будут задействоваться, когда пользователь нажимает, а не отпускает клавишу."
L["OPTION_TOOLTIP_TIMESTAMPS"] = "Выберите формат времени для сообщений чата."
L["PARTY"] = "Группа"
L["PET"] = "Питомец"
L["PLAYER"] = "игрок"
L["PLAYER_DIFFICULTY1"] = "Обычный"
L["PLAYER_DIFFICULTY2"] = "Героический"
L["RAGE"] = "Ярость"
L["RAID"] = "Рейд"
L["RAID_TARGET_1"] = "Звезда"
L["RAID_TARGET_2"] = "Круг"
L["RAID_TARGET_3"] = "Ромб"
L["RAID_TARGET_4"] = "Треугольник"
L["RAID_TARGET_5"] = "Полумесяц"
L["RAID_TARGET_6"] = "Квадрат"
L["RAID_TARGET_7"] = "Крест"
L["RAID_TARGET_8"] = "Череп"
L["REPUTATION"] = "Репутация"
L["ROLE"] = "Роль"
L["RUNIC_POWER"] = "Сила рун"
L["SAY"] = "Речь"
L["SHIFT_KEY"] = "SHIFT"
L["SHORT"] = "Ниже"
L["SHOW"] = "Показать"
L["SPEED"] = "Скорость"
L["SPELLBOOK"] = "Способности"
L["TALENTS"] = "Таланты"
L["TANK"] = "Танк"
L["TARGET"] = "Цель"
L["TIMEMANAGER_TITLE"] = "Часы"
L["TIMESTAMPS_LABEL"] = "Время в чате"
L["TRADE"] = "Обмен"
L["TRADESKILLS"] = "Ремесла"
L["TUTORIAL_TITLE47"] = "Панель тотемов"
L["UI_SCALE"] = "Масштаб интерфейса"
L["UNIT_NAMEPLATES_TYPES"] = "Размещение индикаторов здоровья"
L["UNIT_NAMEPLATES_TYPE_1"] = "Наложение"
L["UNIT_NAMEPLATES_TYPE_2"] = "Друг над другом"
L["WHISPER"] = "Шепот"
L["WORLD_MAP"] = "Карта"
L["XPBAR_LABEL"] = "Индикатор опыта"
L["YELL"] = "Крик"