if GetLocale() ~= "koKR" then return end

local L

-----------------------
--  Flame Leviathan  --
-----------------------
L = DBM:GetModLocalization("FlameLeviathan")

L:SetGeneralLocalization({
	name = "거대 화염전차"
})

L:SetWarningLocalization({
	PursueWarn				= "추적 : >%s<",
	warnNextPursueSoon		= "추적 전환 5 초전",
	warnWardofLife			= "생명지기 덩굴손 등장!",
	SpecialPursueWarnYou	= "거대 화염전차가 당신을 추적합니다!"
})

L:SetOptionLocalization({
	SpecialPursueWarnYou	= "$spell:62374 대상이 된 경우 특수 경고 보기",
	PursueWarn				= "$spell:62374 대상 알림 보기",
	warnNextPursueSoon		= "$spell:62374 이전에 알림 보기",
	warnWardofLife			= "생명지기 덩굴손 등장시 특수 경고 보기"
})

L:SetMiscLocalization({
	YellPull				= "적대적인 존재 감지. 위협 수준 평가 체제 가동. 주 목표물과 교전. 위협 수준 재평가까지 30초.",
	Emote					= "%%s 추적중 (%S+)%."
})

--------------------------------
--  Ignis the Furnace Master  --
--------------------------------
L = DBM:GetModLocalization("Ignis")

L:SetGeneralLocalization({
	name = "용광로 군주 이그니스"
})

L:SetOptionLocalization({
	soundConcAuraMastery	= "$spell:31821 사운드를 재생하여 $spell:63472의 효과를 무효화합니다($spell:19746의 소유자인 |cFFF48CBA성기사|r만 해당)"
})

------------------
--  Razorscale  --
------------------
L = DBM:GetModLocalization("Razorscale")

L:SetGeneralLocalization({
	name = "칼날비늘"
})

L:SetWarningLocalization({
	warnTurretsReadySoon		= "마지막 포탑 20초 전",
	warnTurretsReady			= "마지막 포탑 준비"
})

L:SetTimerLocalization({
	timerTurret1			= "1 번째 포탑",
	timerTurret2			= "2 번째 포탑",
	timerTurret3			= "3 번째 포탑",
	timerTurret4			= "4 번째 포탑",
	timerGrounded			= "지상 착지 종료"
})

L:SetOptionLocalization({
	warnTurretsReadySoon		= "마지막 포탑 이전에 알림 보기",
	warnTurretsReady			= "마지막 포탑 알림 보기",
	timerTurret1				= "첫번째 포탑 바 보기",
	timerTurret2				= "두번째 포탑 바 보기",
	timerTurret3				= "세번째 포탑 바 보기(25인)",
	timerTurret4				= "네번째 포탑 바 보기(25인)",
	timerGrounded				= "지상 착지 유지시간 바 보기"
})

L:SetMiscLocalization({
	YellAir				= "저희에게 잠깐 포탑을 설치할 시간을 주세요.",
	YellAir2			= "불꽃이 꺼졌습니다! 포탑을 재설치합시다!",
	YellGround			= "움직이세요! 오래 붙잡아둘 순 없을 겁니다!",
	EmotePhase2			= "완전히 땅에 내려앉았습니다!"
})

----------------------------
--  XT-002 Deconstructor  --
----------------------------
L = DBM:GetModLocalization("XT002")

L:SetGeneralLocalization({
	name = "XT-002 해체자"
})

--------------------
--  Iron Council  --
--------------------
L = DBM:GetModLocalization("IronCouncil")

L:SetGeneralLocalization({
	name = "무쇠 평의회"
})

L:SetOptionLocalization({
	AlwaysWarnOnOverload		= "$spell:63481 특수 경고를 항상 보기(해제하면 브룬디르가 대상일때만 알림)"
})

L:SetMiscLocalization({
	Steelbreaker			= "강철파괴자",
	RunemasterMolgeim		= "룬술사 몰가임",
	StormcallerBrundir		= "폭풍소환사 브룬디르"
})

----------------------------
--  Algalon the Observer  --
----------------------------
L = DBM:GetModLocalization("Algalon")

L:SetGeneralLocalization({
	name = "관찰자 알갈론"
})

L:SetWarningLocalization({
	warnStarLow				= "붕괴의 별 체력 낮음"
})

L:SetTimerLocalization({
	NextCollapsingStar		= "다음 붕괴의 별",
})

L:SetOptionLocalization({
	NextCollapsingStar			= "다음 붕괴의 별 바 보기",
	warnStarLow					= "붕괴의 별 체력이 낮을 경우 특수 경고 보기(25% 이하)"
})

L:SetMiscLocalization({
--	FirstPull				= "내 눈을 통해 너희 세상을 보아라. 측정할 수 없이 광활한 우주를... 너희 지성으로는 절대 이해할 수 없다.",
--	YellPull				= "너희 행동은 비논리적이다. 이 전투에서 가능한 결말은 모두 계산되었다. 결과와 상관없이 판테온은 관찰자의 전갈을 받을 것이다.",
	YellKill				= "나는 창조주의 불길이 씻어내린 세상을 보았다. 모두 변변히 저항도 못하고 사그라졌지. 너희 필멸자의 심장이 단 한 번 뛸 시간에 전 행성계가 탄생하고 무너졌다. 그러나 그 모든 시간 동안, 나는 공감이란 감정을... 몰랐다. 나는, 아무것도, 느끼지, 못했다. 무수한, 무수한 생명이 꺼졌다. 그들이 모두 너희처럼 강인했더냐? 그들이 모두 너희처럼 삶을 사랑했단 말이냐?",
	Emote_CollapsingStar	= "%s|1이;가; 붕괴하는 별을 소환하기 시작합니다!",
	Phase2					= "창조의 도구를 바라보아라!",
	CollapsingStar			= "붕괴하는 별"
})

----------------
--  Kologarn  --
----------------
L = DBM:GetModLocalization("Kologarn")

L:SetGeneralLocalization({
	name = "콜로간"
})

L:SetTimerLocalization({
	timerLeftArm			= "왼쪽 팔 재생성",
	timerRightArm			= "오른쪽 팔 재생성",
	achievementDisarmed		= "무장해제 업적 가능"
})

L:SetOptionLocalization({
	timerLeftArm			= "왼쪽 팔 재생성 바 보기",
	timerRightArm			= "오른쪽 팔 재생성 바 보기",
	achievementDisarmed		= "무장해제 업적 바 보기"
})

L:SetMiscLocalization({
	Yell_Trigger_arm_left	= "얕은 상처야!",
	Yell_Trigger_arm_right	= "꽉꽉 쥐어짜 주마!",
	Health_Body				= "콜로간 몸통",
	Health_Right_Arm		= "오른쪽 팔",
	Health_Left_Arm			= "왼쪽 팔",
	FocusedEyebeam			= "당신에게 안광을 집중합니다!"
})

---------------
--  Auriaya  --
---------------
L = DBM:GetModLocalization("Auriaya")

L:SetGeneralLocalization({
	name = "아우리아야"
})

L:SetWarningLocalization({
	WarnCatDied			= "수호 야수 죽음 (%d 번 남음)",
	WarnCatDiedOne		= "수호 야수 죽음 (1 번 남음)"
})

-- L:SetTimerLocalization({
-- 	timerDefender		= "수호 야수 활성"
-- })

L:SetOptionLocalization({
	WarnCatDied			= "수호 야수의 남은부활 횟수 알림 보기",
	WarnCatDiedOne		= "수호 야수 부활 횟수가 1번 남았을 때 알림 보기"
--	timerDefender		= "다음 수호 야수 활성 바 보기"
})

L:SetMiscLocalization({
	Defender			= "수호 야수 (%d)",
	YellPull			= "내버려두는 편이 나았을 텐데!"
})

-------------
--  Hodir  --
-------------
L = DBM:GetModLocalization("Hodir")

L:SetGeneralLocalization({
	name = "호디르"
})

L:SetMiscLocalization({
	Pull			= "침입자는 쓴맛을 보게 될 게다!",
	YellKill		= "드디어... 드디어 그의 손아귀를... 벗어나는구나."
})

--------------
--  Thorim  --
--------------
L = DBM:GetModLocalization("Thorim")

L:SetGeneralLocalization({
	name = "토림"
})

L:SetTimerLocalization({
	TimerHardmode			= "영웅 난이도 진입 가능"
})

L:SetOptionLocalization({
	specWarnHardmode		= "어려움 모드 특수 알림 보기",
	TimerHardmode			= "영웅 난이도 진입 가능 바 보기",
	AnnounceFails			= "$spell:62017 주문에 피해를 입은 대상을 공격대 대화로 알림(승급 권한 필요)"
})

L:SetMiscLocalization({
	YellPhase1				= "침입자라니! 감히 내 취미 생활을 방해하는 놈들은 쓴맛을 단단히... 잠깐... 너는...",
	YellPhase2				= "건방진 젖먹이 같으니... 감히 여기까지 기어올라와 내게 도전해? 내 손으로 쓸어버리겠다!",
	YellKill				= "무기를 거둬라! 내가 졌다!",
	YellHardModeActive		= "이럴 수가! 토림이시여, 제가 저들에게 싸늘한 죽음을 선사하겠나이다!",
	YellHardModeFailed		= "제가 직접 손댈 것도 없는 하찮은 생명체입니다. 없애 버리세요!",
	ChargeOn				= "번개 충전: %s",
	Charge					= "번개 충전 맞음 (이번 시도): %s"
})

-------------
--  Freya  --
-------------
L = DBM:GetModLocalization("Freya")

L:SetGeneralLocalization({
	name = "프레이야"
})

L:SetWarningLocalization({
	WarnSimulKill		= "첫번째 소환수 죽음 - 12초 후 부활"
})

L:SetTimerLocalization({
	TimerSimulKill		= "소환수 부활"
})

L:SetOptionLocalization({
	WarnSimulKill		= "첫번째 소환수 죽음 알림 보기",
	TimerSimulKill		= "소환수 부활 바 보기"
})

L:SetMiscLocalization({
	SpawnYell			= "얘들아, 날 도와라!",
	WaterSpirit			= "고대 물의 정령",
	Snaplasher			= "악어덩굴손",
	StormLasher		= "폭풍덩굴손",
	YellKill			= "내게서 그의 지배력이 걷혔다. 다시 온전한 정신을 찾았도다. 영웅들이여, 고맙다.",
	YellAdds1			= "이오나여, 당신의 종이 도움을 청합니다!",
	YellAdds2			= "정령의 무리가 너희를 덮치리라!",
	EmoteLGift			= "이 자라기 시작합니다!", -- |cFF00FFFF생명의 어머니의 선물|r이 자라기 시작합니다!
	TrashRespawnTimer	= "프레이야 지역 리젠타임",
	YellPullNormal		= "어떻게 해서든 정원을 수호해야 한다!",
	YellPullHard		= "장로여, 내게 힘을 나눠다오!"
})

----------------------
--  Freya's Elders  --
----------------------
L = DBM:GetModLocalization("Freya_Elders")

L:SetGeneralLocalization({
	name = "프레이야의 장로"
})

L:SetOptionLocalization({
	TrashRespawnTimer	= "프레이야 지역 리젠 타이머 보기"
})

L:SetMiscLocalization({
	TrashRespawnTimer	= "프레이야 지역 리젠타임"
})

---------------
--  Mimiron  --
---------------
L = DBM:GetModLocalization("Mimiron")

L:SetGeneralLocalization({
	name = "미미론"
})

L:SetWarningLocalization({
	MagneticCore			= "자기 증폭기 획득 : >%s<",
	WarnBombSpawn			= "폭탄 로봇 생성!"
})

L:SetTimerLocalization({
	TimerHardmode			= "광폭화",
	TimeToPhase2			= "2 단계",
	TimeToPhase3			= "3 단계",
	TimeToPhase4			= "4 단계"
})

L:SetOptionLocalization({
	TimeToPhase2			= "2 단계 바 보기",
	TimeToPhase3			= "3 단계 바 보기",
	TimeToPhase4			= "4 단계 바 보기",
	MagneticCore			= "자기 증폭기 획득자 알림 보기",
	AutoChangeLootToFFA		= "3 페이즈에서 루팅 옵션 자동 변경하기",
	WarnBombSpawn			= "폭탄 로봇 생성 알림 보기",
	TimerHardmode			= "영웅 난이도 광폭화 바 보기"
})

L:SetMiscLocalization({
	MobPhase1		= "거대 전차 Mk II",
	MobPhase2		= "VX-001",
	MobPhase3		= "공중지휘기",
	MobPhase4		= "V-07-TR-0N", -- don't localize
	YellPull		= "시간이 없어, 친구들! 내가 최근에 만든 기막힌 발명품을 시험하게 도와 주겠지? 자, 마음 바꿀 생각은 말라고. XT-002를 그 꼬락서니로 만들었으니, 너흰 나한테 빚진 셈이란 걸 잊지 마!",
	YellHardPull	= "자폭 절차를 시작합니다.",
	YellPhase2		= "멋지군! 참으로 경이적인 결과야! 차체 내구도 98.9 퍼센트라! 손상이라고 보기도 어렵지! 계속하자고.",
	YellPhase3		= "고맙다, 친구들! 너희 덕분에 멋진 자료를 좀 얻었어! 자, 그걸 어디 뒀더라... 아, 여기 있군.",
	YellPhase4		= "예비 시험은 이걸로 끝이다. 자 이제부터가 진짜라고!",
	YellKilled		= "내가 계산을 좀 잘못한 것 같군. 감옥에 갇힌 마귀가 내 마음을 타락시키고 제1지시를 재정의하고 말았다. 이제 모든 시스템이 제 기능을 찾았다. 정상이다.",
	LootMsg			= "([^%s]+).*Hitem:(%d+)"
})

---------------------
--  General Vezax  --
---------------------
L = DBM:GetModLocalization("GeneralVezax")

L:SetGeneralLocalization({
	name = "장군 베작스"
})

L:SetTimerLocalization({
	hardmodeSpawn = "사로나이트 원혼 생성 중"
})

L:SetOptionLocalization({
	hardmodeSpawn		= "사로나이드 원혼 생성 바 보기(영웅 난이도 진입용)",
	CrashArrow			= "$spell:62660 대상이 가까이 있을 경우 DBM 화살표 보기"
})

L:SetMiscLocalization({
	EmoteSaroniteVapors	= "가까운 사로나이트 증기 구름이 합쳐집니다!"
})

------------------
--  Yogg-Saron  --
------------------
L = DBM:GetModLocalization("YoggSaron")

L:SetGeneralLocalization({
	name = "요그사론"
})

L:SetWarningLocalization({
	WarningGuardianSpawned			= "요그사론의 수호자 소환 (%d)",
	WarningCrusherTentacleSpawned	= "분쇄의 촉수 생성",
	WarningSanity					= "%d 이성 남음",
	SpecWarnSanity					= "%d 이성 남음!",
	SpecWarnGuardianLow				= "수호자 체력 낮음 - 주의!",
	SpecWarnMadnessOutNow			= "광기 유발 종료 직전 - 밖으로 나가세요!",
	WarnBrainPortalSoon				= "10초 후 차원문",
	SpecWarnBrainPortalSoon			= "곧 차원문!"
})

L:SetTimerLocalization({
	NextPortal	= "차원문"
})

L:SetOptionLocalization({
	WarningGuardianSpawned			= "요그사론의 수호자 소환 알림 보기",
	WarningCrusherTentacleSpawned	= "분쇄의 촉수 생성 알림 보기",
	WarningSanity					= "$spell:63050이 낮은 경우 알림 보기",
	SpecWarnSanity					= "$spell:63050이 매우 낮은 경우 특수 경고 보기",
	SpecWarnGuardianLow				= "수호자의 생명력이 낮을 때 특수 경고 보기(1 단계만)",
	WarnBrainPortalSoon				= "차원문 이전에 알림 보기",
	SpecWarnMadnessOutNow			= "$spell:64059이 끝나기 전 특수 경고 보기",
	SpecWarnBrainPortalSoon			= "차원문 이전에 특수 경고 보기",
	NextPortal						= "다음 차원문 바 보기",
	ShowSaraHealth					= "사라 체력 보기(공대원 중 사라 대상/주시 일 경우)",
	MaladyArrow						= "$spell:63881 대상이 가까이 있을 경우 DBM 화살표 보기"
})

L:SetMiscLocalization({
	YellPull			= "짐승의 대장을 칠 때가 곧 다가올 거예요! 놈의 졸개들에게 노여움과 미움을 쏟아부으세요!",
	S1TheLucidDream		= "1단계: 깨어 있는 꿈",
	Sara				= "사라",
	GuardianofYoggSaron	= "요그사론의 수호병",
	S2DescentIntoMadness= "2단계: 광기의 내리막길",
	CrusherTentacle		= "분쇄의 촉수",
	CorruptorTentacle	= "부패의 촉수",
	ConstrictorTentacle	= "압착의 촉수",
	DescentIntoMadness	= "광기의 내리막길",
	InfluenceTentacle	= "환각의 촉수",
	LaughingSkull		= "웃는 해골",
	BrainofYoggSaron	= "요그사론의 뇌",
	S3TrueFaceofDeath	= "3단계: 죽음의 진정한 얼굴",
	YoggSaron			= "요그사론",
	ImmortalGuardian	= "불멸의 수호병"
})
