local function ruRU() return {
--	["FONT_LIST"] = {"Aldrich","Bangers","Celestia","DorisPP","Enigmatic","Expressway","FasterOne","Fitzgerald","Gentium","Iceland","Inconsolata","LiberationSans","Luna","MetalLord","Optimus","TradeWinds","VeraSerif","Yellowjacket"},
	["DEFAULT_FONT"] = "Celestia",
	["Loaded. The ride never ends!"] = "Загружен. Поездка никогда не заканчивается!",
	["Mobhealth2/Mobinfo2 found. Please consider MobHealth3 for a better experience."] = "Обнаружен MobHealth2/Mobinfo2. Пожалуйста, подумайте о MobHealth3 для лучшего опыта.",
	["Test"] = "Тест",
--	["cmd_config"] = "config",
	["Toggle config mode on and off."] = "Переключить режим настроек на вкл. или выкл.",
--	["cmd_reset"] = "reset",
	["Resets your current settings."] = "Сброс текущих настроек.",
	["Entering config mode."] = "LunaUF: Вход в режим настроек.",
	["Exiting config mode."] = "LunaUF: Выход из режима настроек.",
--	["cmd_menu"] = "menu",
	["Show/hide the options menu."] = "Показать/скрыть меню настроек.",
	["Health bar"] = "Панель здоровья",
	["Power bar"] = "Панель ресурса",
	["Empty Bar"] = "Пустая панель",
	["General"] = "Общее",
	["Player"] = "Игрок",
	["Pet"] = "Питомец",
	["Pet Target"] = "Цель питомца",
	["Target"] = "Цель",
	["ToT"] = "Цель цели",
	["ToToT"] = "Цель цели цели",
	["Party"] = "Группа",
	["Party Target"] = "Цели группы",
	["Party Pet"] = "Питомцы группы",
	["Raid"] = "Рейд",
	["Clickcasting"] = "Произнесение по нажатию",
	["Colors"] = "Цвета",
	["Config Mode"] = "Режим настроек",
	["Current profile has been reset."] = "Текущий профиль был сброшен.",
	["Portrait"] = "Портрет",
	["Auras"] = "Ауры",
	["Tags"] = "Надписи",
	["Range"] = "Радиус",
	["Incheal"] = "Вход. исцеление",
	["Combo points"] = "Очки комбо",
	["Indicators"] = "Индикаторы",
	["Borders"] = "Границы",
	["(%a+) is now the loot master."] = "Теперь добычу распределяет (.+).",
	["Cast bar"] = "Панель применения",
	["Hearthstone"] = "Камень возвращения",
	["Rough Copper Bomb"] = "Грубая медная бомба",
	["Large Copper Bomb"] = "Большая медная бомба",
	["Small Bronze Bomb"] = "Небольшая бронзовая бомба",
	["Big Bronze Bomb"] = "Большая бронзовая бомба",
	["Iron Grenade"] = "Железная граната",
	["Big Iron Bomb"] = "Большая железная бомба",
	["Mithril Frag Bomb"] = "Мифриловая осколочная бомба",
	["Hi-Explosive Bomb"] = "Фугасная бомба",
	["Thorium Grenade"] = "Ториевая граната",
	["Dark Iron Bomb"] = "Бомба из черного железа",
	["Arcane Bomb"] = "Чародейская бомба",
	["Sleep"] = "Сон",
	["Reckless Charge"] = "Безрассудная атака",
	["Dark Mending"] = "Исцеление тьмой",
	["First Aid"] = "Первая помощь",
	["Linen Bandage"] = "Льняные бинты",
	["Heavy Linen Bandage"] = "Плотные льняные бинты",
	["Wool Bandage"] = "Шерстяные бинты",
	["Heavy Wool Bandage"] = "Плотные шерстяные бинты",
	["Silk Bandage"] = "Шелковые бинты",
	["Heavy Silk Bandage"] = "Плотные шелковые бинты",
	["Mageweave Bandage"] = "Бинты из магической ткани",
	["Heavy Mageweave Bandage"] = "Плотные бинты из магической ткани",
	["Runecloth Bandage"] = "Бинты из рунической ткани",
	["Heavy Runecloth Bandage"] = "Плотные бинты из рунической ткани",
	["Feral Charge Effect"] = "Звериная атака - эффект",
	["Inferno Effect"] = "Эффект инфернала",
	["Explode"] = "Взрывание",
	["Shadow Flame"] = "Теневое пламя",
	["Wing Buffet"] = "Взмах крылом",
	["Bellowing Roar"] = "Раскатистый рев",
	["Unstable Concoction"] = "Ненадежное варево",
	["Intense Pain"] = "Сильная боль",
	["Combat text"] = "Текст боя",
	["PRIEST"] = "Жрец",
	["WARRIOR"] = "Воин",
	["HUNTER"] = "Охотник",
	["SHAMAN"] = "Шаман",
	["ROGUE"] = "Разбойник",
	["MAGE"] = "Маг",
	["WARLOCK"] = "Чернокнижник",
	["PALADIN"] = "Паладин",
	["DRUID"] = "Друид",
	["tapped"] = "Чужая цель",
	["red"] = "Красный",
	["green"] = "Зеленый",
	["static"] = "Статический",
	["yellow"] = "Желтый",
	["inc"] = "Входящее\nисцеление",
	["MANAUSAGE"] = "Использованная\nмана",
	["enemyUnattack"] = "Неуязвимый",
	["enemyCivilian"] = "Мирный\nжитель",
	["hostile"] = "Враждебный",
	["friendly"] = "Дружественный",
	["neutral"] = "Нейтральный",
	["offline"] = "Вышел из сети",
	["MANA"] = "Мана", 
	["RAGE"] = "Ярость",
	["FOCUS"] = "Фокус", 
	["ENERGY"] = "Энергия", 
	["HAPPINESS"] = "Счастье",
	["channel"] = "Потоковое",
	["cast"] = "Произнесение",
	["normal"] = "Нормальный",
	["rested"] = "Отдохнувший",
	["Classcolors"] = "Цвет класса",
	["Healthcolors"] = "Цвет здоровья",
	["Powercolors"] = "Цвет ресурса",
	["Castcolors"] = "Цвета произнесения",
	["Font"] = "Шрифт",
	["Textures"] = "Текстуры",
	["Bar Texture"] = "Текстура панели",
	["Stretch Textures"] = "Растянутые\nтекстуры",
	["Aura Border"] = "Граница аур",
	["TOPLEFT"] = "Слева сверху",
	["TOP"] = "Сверху",
	["TOPRIGHT"] = "Справа сверху",
	["RIGHT"] = "Справа",
	["BOTTOMRIGHT"] = "Справа снизу",
	["BOTTOM"] = "Снизу",
	["BOTTOMLEFT"] = "Слева снизу",
	["LEFT"] = "Слева",
	["CENTER"] = "По центру",
	["raidTarget"] = "Цели рейда",
	["class"] = "Класс",
	["Class Gradient"] = "Градиент",
	["masterLoot"] = "Мастер добычи",
	["leader"] = "Лидер",
	["elite"] = "Элита",
	["KOS indicator"] = "Индикатор KOS",
	["pvp"] = "PvP",
	["pvprank"] = "Уровень PvP",
	["ready"] = "Готовность",
	["status"] = "Статус",
	["happiness"] = "Счастье",
	["rezz"] = "Воскрешение",
	["none"] = "нет",
	["Tooltips"] = "Подсказки",
	["Enable Tooltips"] = "Включить подсказки",
	["Tooltips hidden in combat"] = "Скрывать подсказки в бою",
	["Low Health Indicator"] = "Индикатор низкого здоровья",
	["Low Health Limit"] = "Предел низкого здоровья",
	["In Range and Above Limit"] = "В диапазоне и выше предела",
	["Out of Range and Below Limit"] = "Вне диапазона и ниже предела",
	["In Range and Below Limit"] = "В диапазоне и ниже предела",
	["Bar transparency"] = "Прозрачность панели",
	["Alpha"] = "Прозрачность",
	["Background alpha"] = "Прозрачность фона",
	["Blizzard frames"] = "Окна Blizzard",
	["Emphasize"] = "Подчеркивать",
	["Buffs"] = "Баффы",
	["Debuffs"] = "Дебаффы",
	["Weaponbuffs"] = "Бафф оружия",
	["Enable"] = "Вкл.",
	["Height"] = "Высота",
	["Width"] = "Ширина",
	["Scale"] = "Масштаб",
	["Left"] = "Слева",
	["Right"] = "Справа",
	["Middle"] = "Посередине",
	["npc"] = "НПС",
	["both"] = "Игрок & НПС",
	["colortype"] = "Тип цвета",
	["colorreaction"] = "Цвет реакции, если",
	["never"] = "Никогда",
	["Invert"] = "Перевернуть",
	["Vertical"] = "Вертикально",
	["Reverse"] = "Задний ход",
	["hide"] = "Скрыть",
	["Icon"] = "Иконка",
	["Healing prediction"] = "Предсказание исцеления",
	["Type"] = "Тип",
	["Side"] = "Сторона",
	["healthBar"] = "Панель здоровья",
	["powerBar"] = "Панель ресурса",
	["emptyBar"] = "Пустая панель",
	["Hide when not Mana"] = "Скрыть, когда нет маны",
	["castBar"] = "Панель заклинаний",
	["Barorder"] = "Порядок баров",
	["Growth"] = "Рост",
	["portrait"] = "Портрет",
	["comboPoints"] = "Очки комбо",
	["XP/Rep bar"] = "Панель опыта/репутации",
	["xpBar"] = "Панель опыта/репутации",
	["Level"] = "Уровень",
	["done"] = "Готово",
	["druidBar"] = "Панель друида",
	["totemBar"] = "Панель тотемов",
	["Click me"] = "Нажми на меня",
	["Cast on mouse down"] = "Произнесение по нажатию мыши",
	["Xpcolors"] = "Цвета опыта",
	["Add"] = "Доб.",
	["Reset All Colors"] = "Сбросить все цвета",
	["Totem Bar"] = "Панель тотемов",
	["Druid Bar"] = "Панель друида",
	["Highlight"] = "Выделение",
	["On targeting"] = "На нацеливании",
	["On mouseover"] = "На наведении мыши",
	["On dispellable debuff"] = "На рассеиваемые дебафы",
	["Combat fader"] = "Затухание в бою",
	["Status tracker"] = "Статус отслеживания",
	["High Priestess Mar'li"] = "Верховная жрица Мар'ли",
	["Gehennas"] = "Гееннас",
	["Flamewaker Elite"] = "Поджигатель-гвардеец",
	["Flamewaker Priest"] = "Поджигатель-жрец",
	["Great Heal"] = "Великое исцеление", --Princess Yauj
	["Sweep"] = "Сбивание", --Ouro
	["Sand Blast"] = "Песчаный вихрь", --Ouro
	["Emperor Vek'lor"] = "Император Век'лор",
	["Gothik the Harvester"] = "Готик Жнец",
	["Unyielding Pain"] = "Неутолимая боль", --Lady Blaumeux
	["Condemnation"] = "Осуждение", --Sir Zeliek
	["Holy Bolt"] = "Священная молния", --Sir Zeliek
	["Polarity Shift"] = "Сдвиг полярности", --Thaddius
	["Ball Lightning"] = "Шаровая молния", --Thaddius
	["Destroy Egg"] = "Уничтожение яйца", --Razorgore
	["Fireball Volley"] = "Град огненных шаров", -- Razorgore
	["Flame Breath"] = "Пламенное дыхание", --Vaelastrasz
	["Time Lapse"] = "Искажение времени",
	["Incinerate"] = "Испепеление",
	["Ignite Flesh"] = "Сожжение плоти",
	["Frost Burn"] = "Ледяной ожог",
	["Corrosive Acid"] = "Разъедающая кислота",
	["Dominate Mind"] = "Господство над разумом",
	["Demon Portal"] = "Портал демонов",
	["Eye Beam"] = "Луч ока",
	["Locust Swarm"] = "Жуки-трупоеды",
	["Meteor"] = "Метеор",
	["Starfire Stun"] = "Звездный огонь - оглушение",
	["Polymorph: Pig"] = "Превращение: свинья",
	["Polymorph: Turtle"] = "Превращение: черепаха",
	["Counterspell - Silenced"] = "Антимагия - немота",
	["Kick - Silenced"] = "Пинок - немота",
	["Shield Bash - Silenced"] = "Удар щитом - немота",
	["Eye Beam"] = "Луч ока",
	["Energy / mp5 ticker"] = "Тики энергии / mp5",
	["Show Mana Usage"] = "Показать использование маны",
	["Auratracker"] = "Отслеживание аур",
	["Enable debuffs"] = "Вкл. дебаффы",
	["Show dispellable debuffs"] = "Показать рассеиваемые дебаффы",
	["Only debuffs you can dispel"] = "Только дебаффы, которые можно рассеять",
	["Show aggro"] = "Показать аггро",
	["Aggrocolor"] = "Цвет аггро",
	["Track heal over time"] = "Отслеживание исцеления\nс течением времени",
	["Colors instead of icons for buffs"] = "Цвета вместо иконок для баффов",
	["Colors instead of icons for debuffs"] = "Цвета вместо иконок для дебаффов",
	["Buffs to track"] = "Бафф для отслеживания",
	["Debuffs to track"] = "Дебафф для отслеживания",
	["Buffcolor"] = "Цв. баффов",
	["Invert display"] = "Инвертировать дисплей",
	["Debuffcolor"] = "Цвет дебаффов",
	["Feigned"] = "Притворный",
	["Feign Death"] = "Притвориться мертвым",
	["Dead"] = "Мертв",
	["Size"] = "Размер",
	["Big Size"] = "Большой размер",
	["Limit"] = "Предел",
	["Partyoptions"] = "Опции группы",
	["Show party in raid"] = "Показывать группу в рейде",
	["Player in party"] = "Игрок в группе",
	["Padding"] = "Отступ",
	["Sort by"] = "Сортировать по",
	["Name"] = "Имя",
	["Group"] = "Группа",
	["Sort direction"] = "Направление сортировки",
	["Ascending"] = "По возрастанию",
	["Descending"] = "По убыванию",
	["Growth direction"] = "Направление роста",
	["DOWN"] = "Вниз",
	["UP"] = "Вверх",
	["Raidoptions"] = "Опции рейда",
	["Party in raidframes"] = "Группа в окнах рейда",
	["Always show"] = "Показывать всегда",
	["Interlock raidframes"] = "Блокировка окон рейда",
	["Class"] = "Класс",
	["Mode"] = "Режим",
	["Enable pet group"] = "Включить группу\nпитомцев",
	["Enable raidgroup titles"] = "Включить названия рейдовых групп",
	["XP Bar"] = "Полоса опыта",
	["Frame background"] = "Фон окна",
	["Color"] = "Цвет",
	["Enable Border Color"] = "Включить цвет границы",
	["Enable Timer Text"] = "Вкл. текст таймера",
	["Small font size"] = "Маленький размер шрифта",
	["Big font size"] = "Большой размер шрифта",
	["Enable Timer Spin"] = "Включить вращение\nтаймера",
	["Returns plain name of the unit"] = "Возвращает имя юнита",
	["Returns the first x letters of the name (1-12)"] = "Возвращает первые x букв имени (1-12)",
	["Returns shortened names (Marshall Williams = M. Williams)"] = "Возвращает сокращенные имена (Маршал Вильямс = М. Вильямс)",
	["Guildname"] = "Название гильдии",
	["Guildrank"] = "Звание гильдии",
	["Current level, returns ?? for bosses and players too high"] = "Текущий уровень, возвращает ?? для боссов и игроков слишком высокого уровня",
	["Returns \"Boss\" for bosses and Level+10+ for players too high"] = "Возвращает \"Босс\" для боссов и Уровень+10+ для игроков слишком высокого уровня",
	["Class of the unit"] = "Класс юнита",
	["Returns Class for players and Creaturetype for NPCs"] = "Возвращает Класс для игроков и Тип существа для НПС",
	["\"rare\" if the creature is rare or rareelite"] = "\"Редкий\", если существо редкое или редкое элитное",
	["\"elite\" if the creature is elite or rareelite"] = "\"Элитный\", если существо элитное или редкое элитное",
	["Shows elite, rare, boss, etc..."] = "Показать Элитный, Редкий, Босс и т.д.",
	["\"E\", \"R\", \"RE\" for the respective classification"] = "\"Э\", \"Р\", \"РЭ\" для соответствующей классификации",
	["Race if available"] = "Раса, если доступно",
	["Shows race when if player, creaturetype when npc"] = "Показывает Расу для игроков, Тип существа для НПС",
	["Creature type (Bat, Wolf , etc..)"] = "Тип существа (Мышь, Волк , и т.д.)",
	["Gender"] = "Пол",
	["Current druid form of friendly unit"] = "Текущий форма друида дружественного юнита",
	["Returns (civ) when civilian"] = "Возвращает (Цив), когда NPC гражданский",
	["(civ)"] = "(Цив)",
	["Displays \"PvP\" if flagged for it"] = "Отображает \"PvP\", если отмечены им",
	["PvP title"] = "PvP название",
	["Numeric PvP rank"] = "Числовой PvP уровень",
	["Horde or Alliance"] = "Орды или Альянс",
	["Returns (i) if the player is on your ignore list"] = "Возвращает (ЧС), если игрок в вашем черном списке",
	["(i)"] = "(ЧС)",
	["Server name"] = "Имя сервера",
	["\"Dead\", \"Ghost\" or \"Offline\""] = "\"Мертв\", \"Призрак\" или \"Вышел из сети\"",
	["Pet happiness as 'unhappy','content' or 'happy'"] = "Счастье питомца 'Несчастлив','Доволен' или 'Счастлив'",
	["Current subgroup of the raid"] = "Текущая подгруппа рейда",
	["(c) when in combat"] = "(Б), когда в бою",
	["(c)"] = "(Б)",
	["Loyalty level of your pet"] = "Уровень лояльности вашего питомца",
	["The same as \"healerhealth\" but displays name on full health"] = "То же, что и \"healerhealth\",но отображает имя при полном здоровье",
	["Returns the same as \"smart:healmishp\" on friendly units and hp/maxhp on enemies"] = "Возвращает то же, что и \"smart:healmishp\" на дружественных юнитов и hp/maxhp на противников",
	["Returns missing hp with healing factored in. Shows status when needed (\"Dead\", \"Offline\", \"Ghost\")"] = "Возвращает отсутствующее здоровье с учтенным исцелением. При необходимости показывает статус (\"Мертв\", \"Вышел из сети\", \"Призрак\")",
	["Combo Points"] = "Очки комбо",
	["The classic hp display (hp/maxhp and \"Dead\" if dead etc)"] = "Классическое отображение здоровья (здор./макс здор. и \"Мертв\", если мертв и т.д.)",
	["Like [smarthealth] but shortened when over 10K"] = "Как [smarthealth] но сокращается, когда более 10 тысяч",
	["Current hp and heal in one number (green when heal is incoming)"] = "Текущий здоровье и исцеление одним числом (зеленый, когда исцеление приближается)",
	["Current hp"] = "Текущее здоровье",
	["Current hp shortened when over 10K"] = "Текущее здоровье сокращается, когда больше 10 тысяч",
	["Like [ssmarthealth] but without maximum hp"] = "Как [ssmarthealth], но без максимума здоровья",
	["Current maximum hp"] = "Текущее максимальное здоровье",
	["Current maximum hp shortened when over 10K"] = "Текущее максимальное здоровье сокращается, когда больше 10 тысяч",
	["Current missing hp"] = "Текущий отсутствующее здоровье",
	["Missing hp after incoming heal (green when heal is incoming)"] = "Отсутствующие здоровье после приближающегося исцеления (зеленый, когда исцеление приближается)",
	["HP percent"] = "Процент здоровья",
	["Current mana/rage/energy etc"] = "Текущая мана/ярость/энергия и т.д.",
	["Current mana/rage/energy etc shortened when over 10K"] = "Текущая мана/ярость/энергия и т.д. сокращается, когда больше 10 тысяч",
	["Maximum mana/rage/energy etc"] = "Максимальная мана/ярость/энергия и т.д.",
	["Maximum mana/rage/energy etc shortened when over 10K"] = "Текущая мана/ярость/энергия и т.д. сокращается, когда больше 10 тысяч",
	["Missing mana/rage/energy"] = "Отсутствующая мана/ярость/энергия",
	["Mana/rage/energy percent"] = "Процент маны/ярости/энергии",
	["Returns current mana even in druid form"] = "Возвращает текущую ману даже в форме друида",
	["Returns current maximum mana even in druid form"] = "Возвращает текущую максимальную ману даже в форме друида",
	["Returns missing mana even in druid form"] = "Возвращает отсутствующую ману даже в форме друида",
	["Returns mana percentage even in druid form"] = "Возвращает процент маны даже в форме друида",
	["Value of incoming heal"] = "Значение приближающегося исцеления",
	["Number of incoming heals"] = "Количество входящих исцелений",
	["Red when in combat"] = "Красный, когда в бою",
	["White for unflagged units, green for flagged friendlies and red for flagged enemies"] = "Белый для неотмеченных юнитов, зеленый для отмеченных дружественных и красный для отмеченных противников",
	["Red for enemies, yellow for neutrals, and green for friendlies"] = "Красный для противников, желтый для нейтральных, и зеленый для дружественных",
	["Colors based on your level vs the level of the unit. (grey,green,yellow and red)"] = "Цвета, основанные на вашем уровне относительно уровня юнита. (серый, зеленый, желтый и красный)",
	["Red if the unit is targeted by an enemy"] = "Красный, если игрок нацелен на противника",
	["Classcolor of the unit"] = "Цвет класса для юнита",
	["Color based on health (red = dead)"] = "Цвет, основанный на здоровье (красный = смерть)",
	["Custom color in hexadecimal (rrggbb)"] = "Пользовательский цвет в шестнадцатеричном формате (rrggbb)",
	["Resets the color to white"] = "Сброс цвета до белого",
	["Adds a line break"] = "Добавляет разрыв строки",
	["Number of people in your group targeting this unit"] = "Количество игроков в вашей группе, выбравших этого юнита",
	["Colored version of numtargeting"] = "Цветная версия количества нацеливания",
	["Tag listing"] = "Список тэгов",
	["INFO TAGS"] = "ИНФОРМАЦИЯ ПО ТЭГАМ",
	["HEALTH AND POWER TAGS"] = "ТЭГИ ЗДОРОВЬЯ И РЕСУРСА",
	["COLOR TAGS"] = "ТЭГИ ЦВЕТОВ",
	["Mouseover"] = "Наведение мыши",
	["Mouseover in 3D world"] = "Наведение мыши в 3D мире",
	["Warsong Gulch"] = "Ущелье Песни Войны",
	["Arathi Basin"] = "Низина Арати",
	["Alterac Valley"] = "Альтеракская долина",
	["Polling Rate"] = "Частота опроса",
	["you"] = "вы",
	["You"] = "Вы",
	["Enable Combatlog based Range"] = "Включение диапазона на основе\nжурнала боя",
	["Globally disable castbars of others"] = "Глобально отключить полосу применения других",
	["Combat alpha"] = "Прозрачность в бою",
	["Non combat alpha"] = "Прозрачность вне боя",
	["Speedy Fade"] = "Быстрое затухание",
--	["#invalidTag#"] = "#invalidTag#",
	["LeftButton"] = "Левая кнопка",
	["RightButton"] = "Правая кнопка",
	["MiddleButton"] = "Средняя кнопка",
	["Button4"] = "Кнопка 4",
	["Button5"] = "Кнопка 5",
	["target"] = "цель",
	["menu"] = "меню",
	["Do you really want to reset to default for your current profile?"] = "Вы действительно хотите сбросить настройки для текущего профиля?",
	["Do you really want to reset all colors?"] = "Вы действительно хотите сбросить все цвета?",
	["rare"] = "Редкий",
	["Ghost"] = "Призрак",
	["Offline"] = "Вышел из сети",
	["form_cat"] = "кошки",
	["form_bear"] = "медведя",
	["form_moonkin"] = "лунного совуха",
	["form_aquatic"] = "Водный",
	["form_travel"] = "Походный",
	["male"] = "Мужчина",
	["female"] = "Женщина",
	["unhappy"] = "Несчастлив",
	["happy"] = "Счастлив",
	["content"] = "Доволен",
	["worldboss"] = "Мировой босс",
	["rareelite"] = "Редкий Элитный",
	["Reckoning Stacks"] = "Подсчет связок", -- Not sure
	["reckStacks"] = "Подсчет связок",
	["Position"] = "Позиция",
	["Profiles"] = "Профили",
	["New Profile"] = "Новый профиль",
	["Select Profile"] = "Выбрать профиль",
	["Copy Settings for new Profile from *"] = "Скопировать настройки для нового профиля из *",
	["Reset current Profile"] = "Сбросить профиль",
	["Delete current Profile"] = "Удалить профиль",
	["* Copying from the active profile is not possible"] = "* Копирование из активного профиля невозможно",
	["Switched to Profile: "] = "Переключено на профиль: ",
	["Profile Switcher"] = "Переключатель профилей",
	["Solo"] = "Один",
	["5man"] = "Рейд 5 игроков",
	["10man"] = "Рейд 10 игроков",
	["20man"] = "Рейд 20 игроков",
	["40man"] = "Рейд 40 игроков",
	["OK"] = "ОК",
	["Cancel"] = "Отмена",
	["Do you really want to delete your current profile?"] = "Вы действительно хотите удалить ваш текущий профиль?",
	["The profile has been deleted and the default profile has been selected."] = "Профиль был удален и был выбран профиль по умолчанию.",
	["CHAT_MSG_COMBAT_HITS"] = "(.+) наносит .+",
	["CHAT_MSG_COMBAT_CRITS"] = "(.+) .+: критический удар.", -- Not sure!
	["CHAT_MSG_COMBAT_CREATURE_VS_HITS"] = ".+ наносит (.+) %d+ ед%. урона%.", -- COMBATHITOTHEROTHER and COMBATHITOTHERSELF
	["CHAT_MSG_COMBAT_CREATURE_VS_CRITS"] = ".+ наносит (.+) %d+ ед%. урона%: критический удар%.", -- COMBATHITCRITOTHEROTHER and COMBATHITCRITOTHERSELF
	["CHAT_MSG_COMBAT_CREATURE_VS_CRITS2"] = ".+ наносит (.+) %d+ ед%. урона%: критический удар%.", -- for what...?!
	["CHAT_MSG_SPELL_CREATURE_VS_DAMAGE1"] = "\".+\" .+ наносит (.+) %d+ ед%. урона%.", -- SPELLLOGOTHEROTHER and SPELLLOGOTHERSELF
	["CHAT_MSG_SPELL_CREATURE_VS_DAMAGE2"] = "\".+\" .+ наносит (.+) %d+ ед%. урона%: критический эффект%.", -- SPELLLOGCRITOTHEROTHER and SPELLLOGCRITOTHERSELF
	["CHAT_MSG_SPELL_CREATURE_VS_DAMAGE3"] = "(.+) сопротивляет(ся|есь)? заклинанию \".+\" .+%.", -- SPELLRESISTOTHEROTHER and SPELLRESISTOTHERSELF
	["CHAT_MSG_SPELL_FRIENDLYPLAYER_BUFF"] = "(.+) .+", -- wtf?!
	["CHAT_MSG_SPELL_FRIENDLYPLAYER_DAMAGE"] = "\".+\" (.+) наносит .+", -- SPELLLOGOTHEROTHER, SPELLLOGOTHERSELF, SPELLLOGSCHOOLOTHEROTHER and SPELLLOGSCHOOLOTHERSELF
	["CHAT_MSG_SPELL_FRIENDLYPLAYER_DAMAGE2"] = "\".+\" (.+) наносит .+ %: критический эффект%.", -- SPELLLOGCRITOTHEROTHER, SPELLLOGCRITOTHERSELF, SPELLLOGCRITSCHOOLOTHEROTHER and SPELLLOGCRITSCHOOLOTHERSELF
	["CHAT_MSG_SPELL_PERIODIC_FRIENDLYPLAYER_BUFFS"] = "(.+) получает %d+ ед%. здоровья от .+", -- PERIODICAURAHEALOTHEROTHER and PERIODICAURAHEALSELFOTHER
	["CHAT_MSG_SPELL_PERIODIC_FRIENDLYPLAYER_DAMAGE"] = "(.+) находится под воздействием эффекта .+", -- AURAADDEDOTHERHARMFUL and AURAAPPLICATIONADDEDOTHERHARMFUL
	["CHAT_MSG_SPELL_PERIODIC_DAMAGE"] = "(.+) получает %d+ ед%. урона .+", -- PERIODICAURADAMAGEOTHEROTHER, PERIODICAURADAMAGESELFOTHER
	["CHAT_MSG_SPELL_PERIODIC_PARTY_BUFFS1"] = ".+ получает %d+ ед%. здоровья от заклинания \".+\" (.+)%.", -- PERIODICAURAHEALOTHEROTHER
	["CHAT_MSG_SPELL_PERIODIC_PARTY_BUFFS2"] = "(.+) получает .+",
	["CHAT_MSG_COMBAT_CREATURE_VS_PARTY_MISSES1"] = "(.+) парирует атаку .+%.", -- VSPARRYOTHEROTHER
	["CHAT_MSG_COMBAT_CREATURE_VS_PARTY_MISSES2"] = "(.+) уклоняется от атаки .+%.", -- VSDODGEOTHEROTHER
	["CHAT_MSG_COMBAT_CREATURE_VS_PARTY_MISSES3"] = "(.+) блокирует атаку .+%.", -- VSBLOCKOTHEROTHER
	["CHAT_MSG_COMBAT_CREATURE_VS_PARTY_MISSES4"] = ".+ не попадает по (.+)%.", -- MISSEDOTHEROTHER
	["CHAT_MSG_SPELL_HOSTILEPLAYER_BUFF1"] = ".+ исцеляет (.+) на .+", -- HEALEDOTHEROTHER, HEALEDOTHERSELF
	["CHAT_MSG_COMBAT_SELF_HITS"] = "(Вы наносите .+ %d+ ед%. урона .+)", -- COMBATHITSCHOOLSELFOTHER and COMBATHITSELFOTHER
	["CHAT_MSG_COMBAT_SELF_CRITS"] = "(Вы наносите .+ %d+ ед%. урона.+:критический удар.)", -- COMBATHITCRITSCHOOLSELFOTHER and COMBATHITCRITSELFOTHER
	["CHAT_MSG_COMBAT_FRIENDLY_DEATH"] = "Вы умерли%.", -- UNITDIESSELF
	["CHAT_MSG_COMBAT_CREATURE_VS_SELF_HITS"] = ".+ наносит (.+) %d+ ед%. урона.+", -- COMBATHITCRITOTHEROTHER and COMBATHITCRITSCHOOLOTHEROTHER
	["CHAT_MSG_COMBAT_HOSTILEPLAYER_HITS"] = ".+ наносит (вам) %d+ ед%. урона.+", -- COMBATHITCRITOTHERSELF and COMBATHITCRITSCHOOLOTHERSELF
	["CHAT_MSG_SPELL_CREATURE_VS_SELF_DAMAGE"] = "\".+\" .+ наносит (.+) %d+ ед%. урона.+", -- SPELLLOGCRITOTHEROTHER and SPELLLOGCRITSCHOOLOTHEROTHER
	["CHAT_MSG_SPELL_HOSTILEPLAYER_DAMAGE"] = "\".+\" .+ наносит (вам) %d+ ед%. урона.+", -- SPELLLOGCRITOTHERSELF and SPELLLOGCRITSCHOOLOTHERSELF
	["Shadow Wing Lair"] = "Логово Крыла Тени",
	["Halls of Strife"] = "Залы Раздора",
} end

LunaUF.L:RegisterTranslations("ruRU", ruRU)